Бейкер — правила пасьянса

1 игрок · 10–30 минут · популярность: средняя

О игре

Бейкер — пасьянс из семьи «Свободной ячейки» (FreeCell). По-английски — Baker's Game, «Игра Бейкера». Он назван по имени человека, от которого Мартин Гарднер услышал эти правила, — отсюда «Бейкер».

Раскладка та же, что у FreeCell: все 52 карты лежат открытыми на восьми столбцах, сбоку — четыре резервные ячейки, сверху — четыре фундамента. Разница в одном, но важном правиле: на столе строят по той же масти, а не чередуя цвет. Это делает Бейкера заметно строже классики.

Партия идёт от 10 до 30 минут. Думать приходится за каждый ход — и не каждая раскладка решается, в отличие от обычного FreeCell.

История

Игру Бейкера популяризовал Мартин Гарднер: в июне 1968 года он описал её в своей колонке «Математические игры» в журнале Scientific American. Гарднер услышал правила от некоего мистера Бейкера, чей отец, в свою очередь, перенял их в Англии.

Именно эта статья позже навела Пола Олфилла на мысль о FreeCell, который он запрограммировал в 1978 году для системы PLATO. Олфилл смягчил правило стола — заменил «по масти» на «по цвету», — и в таком виде пасьянс прославился через Windows. Так что Baker's Game — это более строгий предок FreeCell.

В русских сборниках встречается под названием «Игра Бейкера» или просто «Бейкер».

Что нужно

Стандартная колода в 52 карты, без джокеров. Стол со свободным местом под восемь столбцов, четыре резервные ячейки и четыре фундамента.

В цифровом виде — экран или браузер с реализацией пасьянса.

Раскладка

Бейкер раскладывается так:

┌────┬────┬────┬────┐   ┌────┬────┬────┬────┐
│CELL│CELL│CELL│CELL│   │FND │FND │FND │FND │
└────┴────┴────┴────┘   └────┴────┴────┴────┘
 4 свободные ячейки       4 фундамента (пустые)

[C1] [C2] [C3] [C4] [C5] [C6] [C7] [C8]
  7    7    7    7    6    6    6    6   ← число карт
  все карты открыты с самого начала

Восемь столбцов в нижней части стола:

  • Столбцы 1–4: по 7 карт.
  • Столбцы 5–8: по 6 карт.

Итого 4×7 + 4×6 = 28 + 24 = 52 карты — вся колода на столе. Все карты лежат открытыми.

Четыре свободные ячейки (резерв) — пустые в начале, в каждую помещается одна карта.

Четыре фундамента — пустые, по одному на масть.

Цель игры

Перенести все 52 карты на четыре фундамента, каждый — одну масть от туза до короля.

Ход партии

  1. Никакой колоды нет. Все карты уже на столе и открыты — перебирать нечего. Игра идёт целиком на рабочем поле.
  2. Передвижение карт. Игрок переставляет карты на рабочем поле, в свободные ячейки и на фундаменты по правилам (см. ниже).
  3. Использование ячеек. Свободная ячейка — это «карман»: туда временно убирают мешающую карту, чтобы добраться до нужной.
  4. Конец партии. Игра завершается, когда все 52 карты собраны на фундаментах (победа) или когда ходов больше нет, а пасьянс не сложился (тупик).

Правила перемещения карт

На рабочем поле

  • По убыванию, по одной масти. На карту кладётся карта на 1 ранг младше той же масти. На пики-8 ложится только пики-7. Это и есть главное отличие от FreeCell, где чередуют цвет.
  • Пустой столбец принимает любую карту. Освободившийся столбец берёт не только короля, а любую карту или подходящую цепочку. В этом Бейкер мягче Восьмёрки.

Свободные ячейки

  • В каждую ячейку помещается ровно одна карта — любая верхняя карта столбца.
  • Из ячейки карта возвращается на стол (по тем же правилам убывания по масти) или уходит на фундамент.
  • Ячеек всего четыре, и сборка по масти их быстро съедает. Берегите.

Перенос группы карт

Группа переносится «за один жест», но фактически это серия ходов через свободные ячейки и пустые столбцы. Сколько карт можно перенести за раз — зависит от числа пустых ячеек и пустых столбцов: чем их больше, тем длиннее группа.

На фундаментах

  • По возрастанию, по одной масти. Туз → 2 → 3 … → король, всё одной масти.
  • Туз — основание. Пустой фундамент принимает только тузы.

Варианты сложности

Свободная ячейка (FreeCell)

Тот же расклад, но на столе строят по цвету (чередуя), а не по масти. Это привычная по Windows версия — мягче и решается почти всегда.

Восьмёрка (Eight Off)

Тоже сборка по масти, но ячеек восемь вместо четырёх, а пустой столбец принимает только короля. Запас ячеек больше — играть полегче.

Бейкер по цвету

Если сборка по масти кажется слишком строгой, можно сыграть «гибрид»: расклад Бейкера, но строить по цвету. Фактически это и есть FreeCell.

Стратегия и тактика

Думайте мастями, а не цветом. Главная ловушка для тех, кто привык к FreeCell: здесь нельзя класть чёрную на красную. На семёрку нужна шестёрка той же масти. Перестройте привычку — иначе быстро упрётесь в тупик.

Берегите ячейки. Их всего четыре, а сборка по масти требует больше промежуточных перекладок. Держите хотя бы одну-две пустыми.

Освобождайте столбцы. Пустой столбец берёт любую карту — это и большой «карман», и резкое увеличение длины переносимой группы.

Сначала тузы и двойки. Достаньте младшие карты на фундаменты пораньше — на столе они почти всегда мешают.

Не торопитесь на фундамент. Карта, ушедшая на фундамент, не вернётся. Иногда удобнее придержать на столе младшую карту той же масти, чтобы было на что класть.

Особые ситуации

Почему Бейкер труднее FreeCell? Из-за одного правила: на столе строят по масти, а не по цвету. Вариантов для каждой карты вдвое меньше, и тупики случаются чаще. Решается не каждая раскладка.

Можно ли отменить ход? В большинстве реализаций — да, с неограниченной отменой. Для головоломки с открытыми картами это норма.

Все ячейки заняты, ходить нечем. Это тупик. Если ни одну карту из ячеек некуда вернуть и на столе нет ходов — партия проиграна. Чаще всего виноват слишком ранний слив карт в ячейки.

Привык к Косынке — будет ли понятно? Принцип фундаментов тот же, но на столе строят по масти и все карты открыты сразу. Это ближе к головоломке, чем к игре на удачу.

Частые вопросы

Чем Бейкер отличается от FreeCell?

Расклад тот же, но на столе строят по той же масти, а не чередуя цвет. На пиковую 8 ложится только пиковая 7. Это и делает Бейкера заметно строже.

Сколько свободных ячеек в игре?

Четыре, как в классическом FreeCell. В каждую помещается ровно одна карта. Сборка по масти расходует их быстрее.

Что кладётся в пустой столбец?

Любая карта или подходящая цепочка — не только король. В этом Бейкер мягче Восьмёрки.

Откуда название «Бейкер»?

Игру в 1968 году описал Мартин Гарднер в журнале Scientific American. Правила он услышал от мистера Бейкера — отсюда имя. Этот пасьянс позже навёл Пола Олфилла на мысль о FreeCell.

Почему Бейкер труднее FreeCell?

Из-за сборки по масти: вариантов для каждой карты вдвое меньше, чем при чередовании цвета, и тупики случаются чаще. Решается не каждая раскладка.

Сколько карт можно перенести разом?

Зависит от числа пустых ячеек и пустых столбцов: чем их больше, тем длиннее группа.