О игре
Чередования — двухколодный пасьянс на терпение, в котором всё держится на строгой масти. По-английски — Alternations. Несмотря на «чередующееся» имя, цвета карт тут ни при чём: чередуется сама раскладка — длинные столбцы и постепенный перебор колоды по карте на каждый из них.
Играют двумя колодами (104 карты). Семь столбцов по семь открытых карт — это сразу 49 карт на виду, внушительный фронт работ. Цель — собрать восемь фундаментов от туза до короля по масти. На столе строят вниз строго по одной масти и переносят карты только по одной.
Партия обстоятельная — 20–30 минут. Это пасьянс для тех, кто любит, когда перед глазами много карт и есть что подолгу обдумывать.
История
Чередования принадлежат к большой семье двухколодных пасьянсов с глубокими столбцами, которые расходились по карточным сборникам и компьютерным сборникам пасьянсов в XX веке. Они близкие родственники «Сорока разбойников» и других строгих раскладов: та же сборка по масти двумя колодами, те же переносы по одной карте.
Отличительная черта — высокие стартовые столбцы по семь карт и сдача из колоды сразу на все столбцы, а не в общий сброс. В русскоязычной среде закрепился прямой перевод названия — «Чередования».
Что нужно
Две стандартные колоды по 52 карты — всего 104 карты, без джокеров. Стол с местом под семь столбцов, восемь фундаментов и колоду.
В цифровом виде — экран или браузер с реализацией пасьянса.
Раскладка
Чередования раскладываются так:
┌───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┐
│FND│FND│FND│FND│FND│FND│FND│FND│ ← 8 фундаментов (по 2 на масть)
└───┴───┴───┴───┴───┴───┴───┴───┘
[C1][C2][C3][C4][C5][C6][C7]
7 7 7 7 7 7 7 ← по 7 открытых карт
все 49 карт открыты; доступна нижняя
[STOCK] ← колода (55 карт), сдаёт по карте на каждый столбец
Семь столбцов по 7 открытых карт — это 7×7 = 49 карт на столе. Карты перекрываются; доступна только нижняя карта столбца.
Восемь фундаментов — пустые в начале, по два на каждую масть.
Колода (сток) — оставшиеся 55 карт. Сдача идёт по одной карте на каждый столбец разом, а не в общий сброс.
Цель игры
Собрать все 104 карты на восьми фундаментах, каждый — одну масть от туза до короля.
Ход партии
- Игра на столе. Передвигаем карты между столбцами и выкладываем на фундаменты по правилам (см. ниже).
- Тузы — на фундаменты. Открывшиеся тузы уходят на фундаменты и становятся основаниями.
- Сдача из колоды. Когда ходов нет, сдаём из колоды по одной карте на каждый столбец сверху. Это сразу открывает семь новых нижних карт.
- Конец партии. Победа — все 104 карты на фундаментах. Если колода исчерпана и ходов нет — пасьянс не сложился.
Правила перемещения карт
На рабочем поле
- Только по одной карте. Группы не переносятся — за ход двигается ровно одна нижняя карта столбца.
- По убыванию, по той же масти. На карту кладётся карта на 1 ранг младше той же масти: пиковая 7 ложится на пиковую 8, а не на любую чёрную.
- Пустые столбцы заполняются не свободно. Освободившийся столбец нельзя затыкать произвольной картой по желанию — по строгим правилам пусто он, как правило, и остаётся до следующей сдачи. Это серьёзно ужесточает игру.
На фундаментах
- По возрастанию, по одной масти. Туз → 2 → 3 … → король, всё одной масти. Фундаментов восемь — по два на масть, потому что колоды две.
- Туз — основание. Пустой фундамент принимает только тузы.
Колода
- Из колоды карты сдаются по одной на каждый столбец разом. Отдельного сброса нет — каждая сданная карта ложится поверх своего столбца.
Варианты сложности
Заполнение пустых столбцов
В строгой версии пустые столбцы свободно не заполняются, и это главная трудность. В мягких реализациях разрешают класть в пустой столбец любую доступную карту — играть становится заметно легче.
Перенос группы (облегчённый)
Классика двигает карты по одной. Если реализация разрешает переносить готовую односмастную цепочку целиком — это смягчённый вариант.
Число сдач
Иногда ограничивают количество сдач из колоды. Чем больше сдач доступно — тем выше шанс распутать стол.
Стратегия и тактика
Сначала выжимайте стол, потом сдавайте. Каждая сдача накрывает все семь столбцов новыми картами и может похоронить нужное. Делайте на поле всё возможное, прежде чем тянуться к колоде.
Берегите масть. На столе строят строго по масти — карта подходит реже, чем в Косынке. Прежде чем сделать ход, прикиньте, не заблокируете ли нужную масть.
Доставайте младшие карты пораньше. Тузы и двойки нужны на фундаментах в первую очередь. Старайтесь не хоронить их под высокими картами.
Считайте дубли. Колоды две — каждой карты по две штуки. Помните, что недостающая семёрка вполне может прийти со второй колоды позже.
Не создавайте завалов перед сдачей. Если на столе уже тесно, лишняя сдача может окончательно его запереть.
Особые ситуации
Почему так трудно? Сборка по масти, переносы по одной карте и невозможность свободно заполнять пустые столбцы делают Чередования одним из самых строгих двухколодных пасьянсов. Складывается он нечасто — это нормально.
Можно ли отменить ход? В большинстве реализаций — да. Для такого тяжёлого пасьянса отмена почти необходима.
Сдал из колоды и всё запер. Бывает: сдача накрывает столбцы и может перекрыть нужную карту. Поэтому сдавать стоит только тогда, когда других ходов действительно нет.
Что такое «Автосбор»? Когда все оставшиеся карты могут идти на фундаменты по порядку, кнопка «Автосбор» завершает партию сама. Это часть стандартных правил, а не подсказка-чит.