О игре
Диагональ — необычный пасьянс на сетке. По-английски — Diagonal. Карты раскладываются квадратом пять на пять — двадцать пять открытых карт, — и вся игра идёт внутри этой решётки. Особенность, давшая название: перемещать карту можно только по диагонали, в соседнюю по углу ячейку. Это сразу отличает Диагональ от привычных столбцовых пасьянсов.
Цель классическая — собрать четыре масти на фундаменты от туза до короля. Но дорога к ней нестандартная: одна колода, сетка из открытых карт, ходы только наискосок и колода, из которой пополняются опустевшие ячейки. Карты внутри сетки строят по масти на убывание, двигают по одной.
Партия идёт 10–20 минут. Диагональ — пасьянс-головоломка: тут меньше удачи и больше пространственного расчёта, чем в Косынке. Нужно видеть сетку целиком.
История
Диагональ принадлежит к небольшому, но любопытному семейству «решётчатых» пасьянсов, где карты расположены не столбцами, а сеткой, и движение подчинено геометрическому правилу. Родственники по духу — пасьянсы вроде «Ковра» и других раскладок-квадратов, где важна не длина цепочки, а взаимное расположение карт.
Такие пасьянсы ценят за то, что они ближе к головоломке, чем к игре на удачу: позиция открыта, и результат во многом зависит от того, насколько хорошо игрок просчитывает ходы.
В русскоязычной среде название «Диагональ» прямо указывает на главное правило — движение наискосок. Оно же делает пасьянс узнаваемым с первого взгляда на стол.
Что нужно
Стандартная колода в 52 карты, без джокеров. Стол со свободным местом под сетку пять на пять, четыре фундамента и колоду.
В цифровом виде — экран или браузер с реализацией пасьянса.
Раскладка
Диагональ раскладывается так:
┌─────┬─────┬─────┬─────┐
│ FND │ FND │ FND │ FND │ ← 4 фундамента (Туз → Король)
└─────┴─────┴─────┴─────┘
┌───┬───┬───┬───┬───┐
│ ▢ │ ▢ │ ▢ │ ▢ │ ▢ │ сетка 5×5
├───┼───┼───┼───┼───┤ 25 открытых карт
│ ▢ │ ▢ │ ▢ │ ▢ │ ▢ │
├───┼───┼───┼───┼───┤ ход — только по диагонали:
│ ▢ │ ▢ │ ▢ │ ▢ │ ▢ │ ↖ ↗
├───┼───┼───┼───┼───┤ ▢
│ ▢ │ ▢ │ ▢ │ ▢ │ ▢ │ ↙ ↘
├───┼───┼───┼───┼───┤
│ ▢ │ ▢ │ ▢ │ ▢ │ ▢ │
└───┴───┴───┴───┴───┘
[STOCK] ← колода (27 карт), пополняет пустые ячейки
Сетка пять на пять — 25 открытых карт. Все карты видны сразу.
Четыре фундамента — пустые места для четырёх мастей, собираются от туза до короля.
Колода — оставшиеся 27 карт; из неё заполняются опустевшие ячейки сетки.
Цель игры
Собрать все четыре масти на фундаменты — каждую по своей масти, по возрастанию от туза до короля.
Ход партии
- Старт фундаментов. Тузы из сетки выкладывают на фундаменты — это начало мастей.
- Сборка на фундаменты. Подходящие карты из сетки уходят на фундаменты по возрастанию своей масти.
- Перемещение по диагонали. Внутри сетки карту можно перенести только в диагонально-соседнюю пустую ячейку, строя по масти на убывание.
- Пополнение из колоды. Опустевшие ячейки заполняются картами из колоды.
- Конец партии. Победа — когда все масти собраны на фундаментах. Если ходов и карт в колоде не осталось — пасьянс не сложился.
Правила перемещения карт
Главное правило — только по диагонали
- Карту внутри сетки можно переместить лишь в пустую ячейку, соседнюю по диагонали (через угол) — вверх-влево, вверх-вправо, вниз-влево или вниз-вправо.
- Ходы по горизонтали и вертикали запрещены. Это и есть суть Диагонали.
На сетке
- По убыванию одной мастью. Карту кладут на карту своей масти, на единицу старше: пиковую 7 — на пиковую 8.
- По одной карте. За ход двигается только одна карта.
На фундаментах
- По возрастанию, одной мастью. Туз → 2 → 3 → … → король, каждый фундамент — своя масть.
- Туз — основание. Пустой фундамент принимает только туза соответствующей масти.
Колода
- Из колоды карты идут в пустые ячейки сетки, восстанавливая поле для новых ходов.
Варианты сложности
Строгая диагональ (классическая)
Перемещение строго по диагонали и сборка по масти — как описано выше. Это исходные правила: пасьянс требует расчёта и складывается не всегда.
Со свободным заполнением
В части реализаций пустую ячейку можно заполнить не только из колоды, но и подходящей картой с поля. Это даёт больше свободы манёвра.
С пересдачей
Где-то колоду разрешают пройти повторно. Дополнительный проход повышает шанс собрать застрявшие масти.
Стратегия и тактика
Думайте о сетке как о шахматной доске. Диагональные ходы связывают только ячейки одного «цвета». Прежде чем двигать карту, прикиньте, куда она вообще может попасть наискосок.
Освобождайте тузы и двойки в первую очередь. Чем раньше тузы уйдут на фундаменты, тем раньше масти начнут расти и тем больше ячеек освободится.
Не пополняйте ячейки бездумно. Каждая карта из колоды занимает ячейку. Иногда выгоднее придержать заполнение, чтобы сохранить путь для диагонального хода.
Смотрите на всю позицию. Диагональ — головоломка с открытыми картами. Здесь почти всё на виду, и хороший ход часто виден, если охватить взглядом весь квадрат.
Особые ситуации
Карту некуда двинуть — все диагонали заняты. Тогда ищите ход в другой части сетки или выкладывайте подходящие карты на фундаменты, чтобы освободить ячейки. Если диагонали наглухо заперты — позиция упёрлась.
Зачем вообще ограничение по диагонали? Это и есть изюминка пасьянса. Без него Диагональ превратилась бы в обычную раскладку; диагональное правило делает её головоломкой.
Можно ли отменить ход? В большинстве реализаций — да. Поскольку Диагональ про расчёт, отмена помогает проверять варианты, не загубив позицию.
Что считается победой? Все четыре масти собраны на фундаментах от туза до короля. Пустая сетка и пустая колода при несобранных мастях — это проигрыш.