Герцог — правила пасьянса

1 игрок · 8–15 минут · популярность: средняя

О игре

Герцог — изящный одноколодный пасьянс из семьи Кэнфилда. По-английски — Duke. Цель классическая: собрать четыре основания от туза до короля по мастям. А вот раскладка особая — четыре резервные стопки по три карты и четыре рабочие карты, между которыми и идёт вся игра.

На столе строят вниз с чередованием цвета, как в Косынке, но блок переносится целиком, а карты приходят из резерва и из колоды. Колоду в Герцоге разрешено перебирать — допускаются две пересдачи, и это заметно повышает шансы.

Партия идёт 8–15 минут. Герцог компактнее Косынки, но требовательнее к планированию: резерв надо аккуратно расходовать, иначе нужные карты застрянут под ненужными.

История

Герцог — представитель семьи Кэнфилда (Canfield), одноколодных пасьянсов с резервом и рабочими картами. Кэнфилд назван по имени владельца игорного дома конца XIX века; от него пошёл целый куст вариаций, и Duke — одна из них, со своей раскладкой резерва на четыре стопки по три.

Имя «Герцог» закрепилось в русскоязычных карточных сборниках как перевод английского Duke. В коллекциях пасьянсов игру обычно ставят рядом с Кэнфилдом и Хамелеоном — у них общая «резервная» механика и сборка оснований по масти.

От классического Кэнфилда Герцога отличает форма резерва: не одна стопка из 13 карт, а четыре по три. Это меняет тактику расходования резерва, хотя дух игры тот же.

Что нужно

Стандартная колода в 52 карты, без джокеров. Стол со свободным местом под четыре резервные стопки, четыре рабочие карты, четыре основания и колоду со сбросом.

В цифровом виде — экран или браузер с реализацией пасьянса.

Раскладка

Герцог раскладывается так:

┌─────┬─────┬─────┬─────┐
│ FND │ FND │ FND │ FND │   ← 4 основания (пустые, ждут тузов)
└─────┴─────┴─────┴─────┘

[R1] [R2] [R3] [R4]   ← 4 резерва по 3 карты (видна верхняя)
[T1] [T2] [T3] [T4]   ← 4 рабочие карты (открыты)

[STOCK] [WASTE]   ← колода и сброс

Четыре резервные стопки по три карты — видна только верхняя карта каждой. Это 12 карт.

Четыре рабочие карты — открытые, по одной в столбце. На них строят цепочки.

Колода со сбросом — оставшиеся карты, из которых добирают.

Четыре основания — пустые, принимают тузов и собираются вверх по масти.

Цель игры

Выложить все 52 карты на четыре основания — каждое одну масть от туза до короля.

Ход партии

  1. Старт. Перед вами четыре рабочие карты и четыре резерва (видны их верхние карты). Тузы сразу идут на основания.
  2. Передвижение карт. Стройте цепочки на рабочих картах, играйте карты из резерва, выкладывайте на основания (см. правила ниже).
  3. Расход резерва. Сыгранная верхняя карта резерва открывает следующую под ней. Освобождать резерв полезно — он держит нужные карты.
  4. Добор из колоды. Когда удобных ходов нет, перебирайте колоду в сброс. Верхнюю карту сброса можно сыграть.
  5. Пересдача. Когда колода кончилась, сброс переворачивается в новую колоду. Допускаются две пересдачи.

Правила перемещения карт

На рабочих картах (стол)

  • По убыванию с чередованием цвета. На красную кладётся чёрная на 1 ранг младше, и наоборот. Чёрная 7 ложится на красную 8.
  • Блок переносится целиком. Готовую нисходящую цепочку с чередованием цвета можно перенести на подходящую рабочую карту вся сразу.
  • Пустая рабочая колонка. На освободившееся рабочее место кладётся доступная карта (из резерва, сброса или другая цепочка).

На основаниях

  • По возрастанию по масти. Туз → 2 → 3 … до короля, всё одной масти.
  • Туз — основание. Пустое основание принимает только туза.

Из резерва и сброса

  • Доступна только верхняя карта каждой резервной стопки и верхняя карта сброса.
  • Их можно сыграть на основание или на рабочую карту по тем же правилам.

Варианты сложности

Две пересдачи (стандарт)

Классический Герцог разрешает дважды переложить сброс обратно в колоду. Так описаны правила выше — это основной режим.

Без пересдачи (строгий)

В строгой версии колода проходится один раз. Без права переложить сброс пасьянс становится заметно труднее и складывается реже.

Резерв «по одной» против «развёрнутого»

В некоторых реализациях резерв показывают развёрнутым (видны все карты стопки) — это упрощает планирование. В классическом Герцоге видна только верхняя карта каждой из четырёх стопок.

Стратегия и тактика

Разбирайте резерв. Нужные карты часто прячутся под верхними в резервных стопках. Старайтесь играть верхние карты резерва, чтобы добраться до тех, что под ними.

Не спешите на основания. Карта, ушедшая на основание, не вернётся. Иногда выгоднее подержать младшую карту на столе, чтобы было куда лечь промежуточной.

Берегите пересдачи. Их всего две. Перебирайте колоду внимательно: возможно, нужный ход откроется только после того, как вы освободите рабочую карту.

Чередуйте цвет осознанно. На столе цепочки строятся с чередованием цвета — прикидывайте заранее, найдётся ли карта нужного цвета, чтобы продолжить.

Особые ситуации

Чем Герцог отличается от Кэнфилда? Формой резерва: четыре стопки по три карты вместо одной стопки из тринадцати. Сборка оснований и стол — те же.

Сколько раз можно перебрать колоду? Дважды после первого прохода — то есть всего колода проходится три раза. В строгом варианте пересдач нет.

Что делать с пустой рабочей колонкой? Заполнить доступной картой или цепочкой. В отличие от Косынки, сюда не обязательно класть короля.

Резерв застрял — нужная карта внизу. Это типичная для Герцога ловушка. Единственный выход — сыграть верхние карты резерва, освобождая нижние. Поэтому резерв и расходуют по возможности равномерно.

Частые вопросы

К какой семье относится Герцог?

К семье Кэнфилда — одноколодных пасьянсов с резервом и рабочими картами. От классического Кэнфилда его отличает форма резерва: четыре стопки по три карты вместо одной из тринадцати.

Как устроен резерв?

Это четыре стопки по три карты, видна только верхняя каждой. Сыгранная верхняя карта открывает следующую под ней.

Как строят карты на столе?

По убыванию с чередованием цвета, как в Косынке: на красную ложится чёрная на ранг младше, и наоборот. Готовый блок переносится целиком.

Как собираются основания?

Вверх по масти от туза до короля. Пустое основание принимает только туза.

Сколько раз можно перебирать колоду?

Допускаются две пересдачи: после первого прохода сброс дважды можно переложить обратно в колоду. В строгом варианте пересдач нет.

Что делать с пустой рабочей колонкой?

Заполнить любой доступной картой или цепочкой — со стола, резерва или сброса. В отличие от Косынки, короля сюда класть не обязательно.