О игре
Глупый Симон — пасьянс из семьи «паучьих». По-английски — Simple Simon. Название отсылает к старому английскому стишку про простака Симона; «глупый» здесь не в укор игре, а в том смысле, что правила у неё проще, чем у Паука.
Играют одной колодой. Все 52 карты с самого начала лежат открытыми на десяти столбцах — ничего не спрятано. Цель — собрать на столе четыре длинные последовательности от короля до туза, каждую одной масти, и убрать их. Колоды для добора нет: всё, что есть, уже перед вами.
Партия идёт от 5 до 15 минут. Раскладка решается чаще, чем у Паука одной масти, — отсюда репутация «лёгкого Паука» для разминки.
История
Глупый Симон — упрощённый вариант Паука, появившийся вместе с компьютерными сборниками пасьянсов конца XX века. Он входил в популярные наборы для Windows и Macintosh ещё до того, как Паук стал стандартной игрой Windows ME.
Имя Simple Simon взято из английского детского стишка XVIII века про незадачливого Симона. В русских сборниках пасьянс чаще встречается под прямым переводом — «Простой Симон» или «Глупый Симон».
От Паука его отличает раскладка: вместо двух колод и восьми ровных столбцов здесь одна колода и десять столбцов «лесенкой», где все карты сразу открыты.
Что нужно
Стандартная колода в 52 карты, без джокеров. Стол со свободным местом под десять столбцов.
В цифровом виде — экран или браузер с реализацией пасьянса.
Раскладка
Глупый Симон раскладывается так:
[C1] [C2] [C3] [C4] [C5] [C6] [C7] [C8] [C9] [C10]
8 8 8 7 6 5 4 3 2 1 ← число карт
все карты открыты с самого начала
Десять столбцов в нижней части стола:
- Столбцы 1–3: по 8 карт.
- Столбец 4: 7 карт.
- Столбец 5: 6 карт.
- Столбец 6: 5 карт.
- Столбец 7: 4 карты.
- Столбец 8: 3 карты.
- Столбец 9: 2 карты.
- Столбец 10: 1 карта.
Итого 8+8+8+7+6+5+4+3+2+1 = 52 карты — вся колода на столе. Все карты лежат открытыми.
Колоды для добора нет.
Цель игры
Собрать прямо на столе четыре последовательности от короля до туза, каждую — одной масти, и убрать их со стола. Когда убраны все четыре масти, стол пуст — это победа.
Ход партии
- Никакой колоды нет. Все 52 карты уже на столе и открыты — перебирать нечего. Игра идёт целиком на рабочем поле.
- Передвижение карт. Игрок переставляет карты и группы со столбца на столбец по правилам (см. ниже).
- Сборка масти. Как только в одном столбце сверху вниз выстроилась полная масть от короля до туза, она убирается со стола.
- Конец партии. Игра завершается, когда убраны все четыре масти (победа) или когда ходов больше нет, а масти не собраны (тупик).
Правила перемещения карт
На рабочем поле
- По убыванию, любой масти. На карту кладётся карта на 1 ранг младше — масть при этом не важна. На черве-9 можно положить хоть пики-8, хоть бубны-8.
- Перенос группы — только одной масти. Двигать сразу несколько карт можно лишь тогда, когда они уже выложены подряд по убыванию и в одной масти. Цепочку «♠9 → ♠8 → ♠7» перенести можно. А «♠9 → ♥8» — нельзя, только по одной карте.
- Пустой столбец принимает любую карту. На освободившийся столбец можно положить любую карту или подходящую группу — не обязательно короля.
Уборка масти
- Полная последовательность от короля до туза в одной масти, выстроенная в столбце, убирается со стола (вручную или автоматически, в зависимости от реализации).
- Это единственный способ «закрыть» карты — фундаментов в обычном смысле здесь нет.
Варианты сложности
Строже по переносу
Главная трудность Глупого Симона уже зашита в правило переноса: группа двигается только одной мастью. Это и есть то, что отличает его от лёгких «паучьих» раскладок и роднит с настоящим Пауком одной масти.
Паук как старший брат
Если хочется сложнее — переходите к Пауку: две колоды, восемь столбцов, часть карт закрыта, есть колода добора. Принцип уборки масти тот же, но информации меньше и партия длиннее.
Стратегия и тактика
Сначала собирайте масти. Главная цель каждого хода — приблизить хотя бы одну масть к виду «король→туз». Не распыляйтесь на красивые, но бесполезные перестановки.
Берегите длинные одномастные цепочки. Раз группу можно двигать только одной мастью, такие цепочки — ваш главный инструмент. Не разбивайте их без нужды.
Освобождайте столбцы. Пустой столбец — это пространство для разбора завала. На него ляжет любая карта, так что используйте его как временный «карман».
Думайте на ход вперёд. Все карты открыты — значит, тупик можно увидеть заранее. Прежде чем сделать необратимый перенос, прикиньте, что будете двигать дальше.
Особые ситуации
Стол не разобрался — это проигрыш? Да, если ходов больше нет, а масти не собраны. Колоды добора нет, так что «вытянуть» новую карту нельзя — всё решается тем, что уже на столе.
Можно ли отменить ход? В большинстве реализаций — да, обычно с неограниченной отменой. Для пасьянса с полностью открытыми картами это нормально: смысл в том, чтобы найти решение.
Масть собралась, но мешает в столбце. Если полная масть «король→туз» лежит поверх других карт — её всё равно можно убрать, она открывает то, что под ней. Это часто и есть ключ к разбору завала.
Чем Глупый Симон отличается от Паука? Одна колода вместо двух, все карты открыты сразу, десять столбцов «лесенкой» и нет добора. Принцип уборки масти общий, но Симон проще и быстрее.