Гольф — правила пасьянса

1 игрок · 2–4 минуты · популярность: средняя

О игре

Гольф — простой и быстрый пасьянс на «соседний ранг». По-английски — Golf. Название и счёт пришли из настоящего гольфа: каждая оставшаяся на столе карта считается «ударом», а цель — пройти партию за минимум ударов, в идеале за ноль (снять весь стол).

Правило близко к «Трём пикам»: открытую карту со стола кладём на основание (сброс), если она на единицу старше или младше верхней карты основания. Масть не важна. Но раскладка проще — семь ровных столбцов без перекрытий-пиков, поэтому Гольф воспринимается как разминка.

Партия очень короткая — 2–4 минуты. Полностью разобрать стол удаётся не всегда, но «хороший счёт» (мало оставшихся карт) — уже достойный результат.

История

Гольф — классический пасьянс из семьи игр с единым основанием, известный по карточным сборникам XX века. Своё название и систему «гольф-счёта» (чем меньше карт осталось — тем лучше) он получил из спортивной аналогии: партия — это «лунка», а каждая несыгранная карта — лишний удар.

Игра разошлась через компьютерные сборники пасьянсов и стала образцом для целого подсемейства: «Три пика», «Чёрная дыра» и другие пасьянсы на соседний ранг — её прямые потомки.

В русскоязычной среде название «Гольф» используется без перевода — оно прижилось вместе со спортивной метафорой счёта.

Что нужно

Стандартная колода в 52 карты, без джокеров. Стол со свободным местом под семь столбцов (35 карт), колоду (сток) и основание-сброс.

В цифровом виде — экран или браузер с реализацией пасьянса.

Раскладка

Гольф раскладывается так:

[COL1][COL2][COL3][COL4][COL5][COL6][COL7]
  5     5     5     5     5     5     5    ← по 5 карт в столбце
  все 35 карт открыты; доступна НИЖНЯЯ
  карта каждого столбца

[STOCK]            [BASE]
колода (17 карт)   основание / сброс

Семь столбцов по 5 открытых карт — это 7×5 = 35 карт. Столбцы перекрываются сверху вниз; доступна только нижняя (ближайшая к игроку) карта каждого столбца.

Колода (сток) — оставшиеся 17 карт, рубашкой вверх.

Основание (оно же сброс) — одна карта переворачивается из колоды и становится стартом. Дальше на неё ложатся снимаемые со стола карты.

Цель игры

Снять как можно больше карт со стола — в идеале все 35 («дырка в один удар»). Каждая оставшаяся карта = одно штрафное очко; цель — ноль.

Ход партии

  1. Старт. Из колоды переворачивается одна карта — она становится основанием (началом сброса).
  2. Снятие карт. Нижнюю карту любого столбца кладём на основание, если она на единицу старше или младше текущей карты основания.
  3. Добор из колоды. Когда подходящего хода нет, берём из колоды одну карту прямо на основание — она задаёт новое значение.
  4. Конец партии. Партия кончается, когда исчерпана колода. Считаем оставшиеся на столе карты — это и есть «счёт». Ноль — полная победа.

Правила перемещения карт

Снятие карты со стола

  • Карта годится, если она ровно на единицу старше или младше верхней карты основания. На 6 ложится 5 или 7.
  • Масть не имеет значения — важен только ранг.
  • Идти можно и вверх, и вниз: 5-6-7-6-5-4 — годная цепочка, направление меняется свободно.

Тузы и короли (строгий вариант)

По стандартным правилам король и туз — тупики:

  • На короля ничего не кладётся (выше короля карт нет).
  • Под туз тоже ничего не идёт (ниже туза ничего нет).

Если на основании оказался король или туз и подходящей карты нет — придётся брать из колоды.

Колода

  • Из колоды карты берутся по одной прямо на основание.
  • Пересдачи нет — колода проходится один раз.

Варианты сложности

Переход «король ↔ туз» (мягкий)

В мягком варианте ранг замыкается в кольцо: с короля можно пойти на туза, с туза — на короля. Это убирает «тупики» по краям и заметно повышает шанс разобрать весь стол.

Строгий (классический)

Король и туз остаются тупиками — как описано выше. Это исходные правила, и в них Гольф труднее: застрявший король нередко обрывает партию.

Гольф-счёт против «лунки»

Можно играть «на счёт» (минимум оставшихся карт за серию партий, как раунд в гольфе) или «на полную победу» (снять весь стол). Правила те же — отличается только цель.

Стратегия и тактика

Считайте до конца цепочки. Прежде чем начать серию, прикиньте, куда она приведёт. Иногда выгоднее снять «не самую очевидную» карту, чтобы цепочка не уперлась в короля или туз.

Открывайте все столбцы. Старайтесь снимать карты равномерно по столбцам — так под рукой всегда больше вариантов следующего хода.

Держите запас по краям ранга. Если играете в строгом варианте, помните: на короля и под туза ничего не положить. Не загоняйте основание в эти «края» без нужды.

Не спешите с колодой. Каждая карта из колоды приближает конец. Сначала выжмите всё со стола.

Особые ситуации

Стол не разобрался — это проигрыш? Не обязательно. В Гольфе важен счёт: если осталось две-три карты вместо пятнадцати — это хороший результат. Полная победа (ноль) — отдельная радость.

Король на основании, и ходить нечем. В строгом варианте на короля положить нечего — остаётся только брать из колоды. Это нормальная для Гольфа ситуация.

Можно ли отменить ход? В большинстве реализаций — да. Поскольку партия короткая и многое зависит от порядка снятия, отмена помогает искать лучший счёт.

Что считается победой? Снять все 35 карт стола. Карты, оставшиеся в колоде, в счёт не идут — считаются только карты, не сыгранные со стола.

Частые вопросы

По какому правилу снимаются карты?

Нижнюю карту столбца кладут на основание, если она ровно на единицу старше или младше текущей карты основания. Масть не важна — важен только ранг.

Что такое гольф-счёт?

Каждая оставшаяся на столе карта = одно штрафное очко («удар»). Цель — пройти за минимум ударов, в идеале за ноль (снять весь стол).

Почему король и туз — тупики?

По строгим правилам на короля ничего не кладётся (выше него карт нет), и под туз тоже (ниже него ничего нет). В мягком варианте разрешён переход «король — туз», и это облегчает игру.

Чем Гольф отличается от Трёх пиков?

Тот же принцип соседнего ранга и единый сброс, но раскладка проще — семь ровных столбцов без перекрытий-пиков. Гольф воспринимается как разминка.

Сколько раз можно перебирать колоду?

Пересдачи нет — колода проходится один раз, по одной карте на основание.

Стол не разобрался — это проигрыш?

Не обязательно. В Гольфе важен счёт: осталось две-три карты вместо пятнадцати — уже хороший результат. Полная победа (ноль) — отдельная радость.