О игре
Гольф — простой и быстрый пасьянс на «соседний ранг». По-английски — Golf. Название и счёт пришли из настоящего гольфа: каждая оставшаяся на столе карта считается «ударом», а цель — пройти партию за минимум ударов, в идеале за ноль (снять весь стол).
Правило близко к «Трём пикам»: открытую карту со стола кладём на основание (сброс), если она на единицу старше или младше верхней карты основания. Масть не важна. Но раскладка проще — семь ровных столбцов без перекрытий-пиков, поэтому Гольф воспринимается как разминка.
Партия очень короткая — 2–4 минуты. Полностью разобрать стол удаётся не всегда, но «хороший счёт» (мало оставшихся карт) — уже достойный результат.
История
Гольф — классический пасьянс из семьи игр с единым основанием, известный по карточным сборникам XX века. Своё название и систему «гольф-счёта» (чем меньше карт осталось — тем лучше) он получил из спортивной аналогии: партия — это «лунка», а каждая несыгранная карта — лишний удар.
Игра разошлась через компьютерные сборники пасьянсов и стала образцом для целого подсемейства: «Три пика», «Чёрная дыра» и другие пасьянсы на соседний ранг — её прямые потомки.
В русскоязычной среде название «Гольф» используется без перевода — оно прижилось вместе со спортивной метафорой счёта.
Что нужно
Стандартная колода в 52 карты, без джокеров. Стол со свободным местом под семь столбцов (35 карт), колоду (сток) и основание-сброс.
В цифровом виде — экран или браузер с реализацией пасьянса.
Раскладка
Гольф раскладывается так:
[COL1][COL2][COL3][COL4][COL5][COL6][COL7]
5 5 5 5 5 5 5 ← по 5 карт в столбце
все 35 карт открыты; доступна НИЖНЯЯ
карта каждого столбца
[STOCK] [BASE]
колода (17 карт) основание / сброс
Семь столбцов по 5 открытых карт — это 7×5 = 35 карт. Столбцы перекрываются сверху вниз; доступна только нижняя (ближайшая к игроку) карта каждого столбца.
Колода (сток) — оставшиеся 17 карт, рубашкой вверх.
Основание (оно же сброс) — одна карта переворачивается из колоды и становится стартом. Дальше на неё ложатся снимаемые со стола карты.
Цель игры
Снять как можно больше карт со стола — в идеале все 35 («дырка в один удар»). Каждая оставшаяся карта = одно штрафное очко; цель — ноль.
Ход партии
- Старт. Из колоды переворачивается одна карта — она становится основанием (началом сброса).
- Снятие карт. Нижнюю карту любого столбца кладём на основание, если она на единицу старше или младше текущей карты основания.
- Добор из колоды. Когда подходящего хода нет, берём из колоды одну карту прямо на основание — она задаёт новое значение.
- Конец партии. Партия кончается, когда исчерпана колода. Считаем оставшиеся на столе карты — это и есть «счёт». Ноль — полная победа.
Правила перемещения карт
Снятие карты со стола
- Карта годится, если она ровно на единицу старше или младше верхней карты основания. На 6 ложится 5 или 7.
- Масть не имеет значения — важен только ранг.
- Идти можно и вверх, и вниз: 5-6-7-6-5-4 — годная цепочка, направление меняется свободно.
Тузы и короли (строгий вариант)
По стандартным правилам король и туз — тупики:
- На короля ничего не кладётся (выше короля карт нет).
- Под туз тоже ничего не идёт (ниже туза ничего нет).
Если на основании оказался король или туз и подходящей карты нет — придётся брать из колоды.
Колода
- Из колоды карты берутся по одной прямо на основание.
- Пересдачи нет — колода проходится один раз.
Варианты сложности
Переход «король ↔ туз» (мягкий)
В мягком варианте ранг замыкается в кольцо: с короля можно пойти на туза, с туза — на короля. Это убирает «тупики» по краям и заметно повышает шанс разобрать весь стол.
Строгий (классический)
Король и туз остаются тупиками — как описано выше. Это исходные правила, и в них Гольф труднее: застрявший король нередко обрывает партию.
Гольф-счёт против «лунки»
Можно играть «на счёт» (минимум оставшихся карт за серию партий, как раунд в гольфе) или «на полную победу» (снять весь стол). Правила те же — отличается только цель.
Стратегия и тактика
Считайте до конца цепочки. Прежде чем начать серию, прикиньте, куда она приведёт. Иногда выгоднее снять «не самую очевидную» карту, чтобы цепочка не уперлась в короля или туз.
Открывайте все столбцы. Старайтесь снимать карты равномерно по столбцам — так под рукой всегда больше вариантов следующего хода.
Держите запас по краям ранга. Если играете в строгом варианте, помните: на короля и под туза ничего не положить. Не загоняйте основание в эти «края» без нужды.
Не спешите с колодой. Каждая карта из колоды приближает конец. Сначала выжмите всё со стола.
Особые ситуации
Стол не разобрался — это проигрыш? Не обязательно. В Гольфе важен счёт: если осталось две-три карты вместо пятнадцати — это хороший результат. Полная победа (ноль) — отдельная радость.
Король на основании, и ходить нечем. В строгом варианте на короля положить нечего — остаётся только брать из колоды. Это нормальная для Гольфа ситуация.
Можно ли отменить ход? В большинстве реализаций — да. Поскольку партия короткая и многое зависит от порядка снятия, отмена помогает искать лучший счёт.
Что считается победой? Снять все 35 карт стола. Карты, оставшиеся в колоде, в счёт не идут — считаются только карты, не сыгранные со стола.