Королевский парад — правила пасьянса

1 игрок · 10–15 минут · популярность: средняя

О игре

Королевский парад — пасьянс на две колоды, в котором карты выстраиваются не привычными подряд идущими рангами, а с шагом в три. По-английски его называют Royal Parade, а ещё Hussars («Гусары») — за вид трёх ровных рядов оснований, которые тянутся через весь стол, как солдаты на смотру.

Играют, как и положено пасьянсу, одному против карт. Цель — разложить всю колоду по двадцати четырём основаниям, по три ряда в восемь ячеек. Особенность игры в том, что тузы здесь вообще не нужны: при раздаче они уходят в сброс, освобождая место.

Партия идёт неспешно, минут десять–пятнадцать. Раскладывается Королевский парад не всегда — пересдачи в нём нет, и многое решает то, как лягут карты при раздаче. Зато сама механика «через три» необычна и быстро затягивает.

История

Королевский парад относится к старому семейству двухколодных пасьянсов, которые описывали в английских и французских сборниках ещё в XIX веке. Название Hussars («Гусары») закрепилось за ним в британских изданиях — три шеренги оснований и впрямь напоминают парадный строй кавалерии.

В русскоязычной традиции пасьянс известен под названием «Королевский парад». Он не так знаменит, как Косынка или Пасьянс-Пирамида, и до широкой публики дошёл скорее через компьютерные сборники пасьянсов, чем через бумажные книги. Своё место он держит за счёт необычного правила сборки — шаг в три ранга встречается в пасьянсах нечасто.

Что нужно

Две стандартные колоды по 52 карты — всего 104 карты, без джокеров. Восемь тузов в игре не участвуют, так что фактически работаешь с 96 картами.

Стол нужен просторный: сверху — три ряда по восемь ячеек-оснований (24 места), снизу — восемь резервных стопок, плюс колода и сброс. В цифровом виде всё это умещается на одном экране.

Раскладка

Королевский парад раскладывается так:

┌────┬────┬────┬────┬────┬────┬────┬────┐
│ 2  │ 2  │ 2  │ 2  │ 2  │ 2  │ 2  │ 2  │  ← верхний ряд: базы 2, строят 2-5-8-В
├────┼────┼────┼────┼────┼────┼────┼────┤
│ 3  │ 3  │ 3  │ 3  │ 3  │ 3  │ 3  │ 3  │  ← средний ряд: базы 3, строят 3-6-9-Д
├────┼────┼────┼────┼────┼────┼────┼────┤
│ 4  │ 4  │ 4  │ 4  │ 4  │ 4  │ 4  │ 4  │  ← нижний ряд: базы 4, строят 4-7-10-К
└────┴────┴────┴────┴────┴────┴────┴────┘
         24 основания (3 ряда × 8)

[R1] [R2] [R3] [R4] [R5] [R6] [R7] [R8]   ← 8 резервных стопок
[STOCK]  [DISCARD]                         ← колода и сброс (тузы)

Двадцать четыре основания сверху — три ряда по восемь ячеек. Каждый ряд собирает свой набор рангов с шагом в три:

  • верхний ряд — 2, 5, 8, Валет;
  • средний ряд — 3, 6, 9, Дама;
  • нижний ряд — 4, 7, 10, Король.

Восемь резервных стопок снизу — рабочее поле, куда сдаются карты из колоды.

Колода и сброс — остаток карт и отдельная стопка для восьми тузов, которые в игре не участвуют.

Цель игры

Разложить все 96 «рабочих» карт по двадцати четырём основаниям. Каждое основание — это одна масть одного ряда, выстроенная вверх с шагом в три ранга. Восемь тузов при этом уходят в сброс.

Ход партии

  1. Раздача в резерв. Клик по колоде сдаёт по одной карте в каждую из восьми резервных стопок. Доступна только верхняя карта каждой стопки.
  2. Базовые карты. Двойку, тройку или четвёрку кладут в пустую ячейку своего ряда — это начало основания. Дальше его достраивают той же мастью.
  3. Достройка оснований. Доступные карты переносят на основания вверх с шагом в три (см. ниже).
  4. Тузы в сброс. Все восемь тузов отправляются в сброс и в основания не кладутся — они только мешали бы.
  5. Без пересдачи. Когда колода кончилась, новой раздачи нет. Игра идёт тем, что уже на столе.

Правила перемещения карт

Основания: шаг в три ранга

Каждое основание строится вверх по одной масти, прибавляя по три ранга:

  • верхний ряд: 2 → 5 → 8 → Валет;
  • средний ряд: 3 → 6 → 9 → Дама;
  • нижний ряд: 4 → 7 → 10 → Король.

Например, на пиковую двойку в верхнем ряду ляжет пиковая пятёрка, затем пиковая восьмёрка, затем пиковый валет — и масть в основании всю дорогу одна.

Базовые карты

Чтобы открыть основание, в пустую ячейку нужного ряда кладут базовую карту — 2 (верхний ряд), 3 (средний) или 4 (нижний). Без базы основание не достроить.

Доступные карты

В ход идут:

  • верхняя карта любой резервной стопки;
  • одиночная «чужая» карта, которая при раздаче попала в ячейку основания не на своё место — её переносят в нужное основание.

Тузы

Все восемь тузов — в сброс. На основания они никогда не ложатся.

Варианты сложности

Базовый Королевский парад

Стандартный вариант — раздача по одной карте в каждую резервную стопку, без пересдачи. Именно так пасьянс реализован в большинстве цифровых сборников.

С пересдачей (мягкий вариант)

В части реализаций встречается смягчение: карты из резерва разрешают собрать и пересдать один раз. Это заметно повышает шансы на победу, но уводит от классических правил, где пересдачи нет.

Жёсткий вариант (без подсказок)

Для опытных — игра без отмены ходов и подсказок. Каждое решение по размещению базовых карт становится окончательным, и цена ошибки выше.

Стратегия и тактика

Раскладывайте базы заранее. Двойки, тройки и четвёрки — фундамент всей партии. Чем раньше открыты основания нужных мастей, тем больше карт удаётся пристроить из резерва.

Следите за резервными стопками. Доступна только верхняя карта каждой из восьми стопок. Старайтесь не «запирать» нужную карту под лишними — иногда выгоднее сначала разгрузить стопку.

Помните про шаг в три. Это главная особенность: после 2 идёт не 3, а 5. Держите в голове, какой ранг ждёт каждое основание, чтобы не пропустить ход.

Не спешите со сбросом тузов — впрочем, они и так лишние. Туз сразу уходит в сброс, освобождая место. Это не потеря, а наоборот, разгрузка.

Считайте мёртвые карты. Если нужная карта оказалась глубоко в резерве, а перекрыта несколькими «чужими», партия может встать. Прикидывайте такие тупики заранее.

Особые ситуации

Пасьянс не сложился — почему? Чаще всего из-за того, как легли карты в резерве: нужный ранг застрял под другими, а пересдачи нет. Это в характере игры — не каждая раздача решается.

Можно ли отменить ход? В большинстве цифровых реализаций — да, отмена есть. В жёстком режиме отмену обычно отключают.

Зачем вообще тузы, если они не играют? Они нужны только чтобы их убрать: восемь тузов из двух колод просто уходят в сброс и расчищают место. Без этого правила стол был бы перегружен бесполезными картами.

Карта легла в ячейку основания не на своё место. Так бывает при раздаче. Такую «чужую» карту считают доступной — её переносят в подходящее основание, а ячейку освобождают под нужную базу.

Частые вопросы

Сколько колод нужно для Королевского парада?

Две — всего 104 карты. Восемь тузов в игре не участвуют, поэтому фактически работаешь с 96 картами.

Что за «шаг в три ранга»?

Основания строятся вверх по масти не подряд, а через три ранга. Верхний ряд: 2-5-8-Валет, средний: 3-6-9-Дама, нижний: 4-7-10-Король.

Зачем нужны тузы, если они не играют?

Они нужны только чтобы их убрать. Все восемь тузов уходят в сброс и освобождают место — на основания они никогда не ложатся.

Какие карты доступны для хода?

Верхняя карта любой из восьми резервных стопок и одиночная «чужая» карта, попавшая в ячейку основания при раздаче, — её переносят в нужное основание.

Можно ли пересдать колоду?

В классическом варианте — нет. Клик по колоде сдаёт по одной карте в каждую резервную стопку, и когда колода кончилась, новой раздачи нет.

Что считается победой?

Все 96 рабочих карт разложены по 24 основаниям — три ряда по восемь, каждое основание одной масти и выстроено вверх с шагом в три.