Косынка — правила пасьянса

1 игрок · 5–15 минут · популярность: высокая

О игре

Косынка — самый известный пасьянс в мире. По-английски — Klondike Solitaire. У нас прижилось ласковое «Косынка» — за треугольную форму, которая получается из карт в начале раскладки.

В Косынку играют одним человеком против самих карт: цель — выложить все четыре масти от туза до короля на четыре фундамента сверху. Семь столбцов снизу — рабочее поле. Слева — закрытая колода, из которой перебирают по одной (или по три) карте, ища ход.

Партия идёт от 5 до 15 минут. Не каждая раскладка решается — в этом и интерес. В среднем складывается 50-70% раскладок, в зависимости от варианта.

История

Точное происхождение Косынки неизвестно. Предположительно, пасьянс родился в Канаде или северных штатах США в конце XIX века — отсюда название Klondike (по золотоносному региону). По другой версии, пасьянс пришёл из Европы (Скандинавия, Германия) ещё раньше.

В 1990 году Microsoft включила Косынку в Windows 3.0 как игру-обучение мыши. С этого момента пасьянс стал глобальным феноменом. По оценкам Microsoft, в Косынку играли более 100 миллионов человек в день в пиковые годы Windows XP.

В русскоязычной культуре Косынка вошла в обиход именно через Windows. До этого пасьянс был известен в основном по бумажным книгам — например, в советских изданиях вариант под названием «Солитёр» или «Терпение».

Что нужно

Стандартная колода в 52 карты, без джокеров. Стол со свободным местом для раскладки 7 столбцов плюс 4 фундамента сверху плюс стопка сброса.

В цифровом виде — экран или браузер с реализацией пасьянса.

Раскладка

Косынка раскладывается так:

┌─────┬─────┬─────┬─────┐
│ FND │ FND │ FND │ FND │   ← 4 фундамента (пустые)
└─────┴─────┴─────┴─────┘

[COL1] [COL2] [COL3] [COL4] [COL5] [COL6] [COL7]
  1      2      3      4      5      6      7   ← число карт в столбце
   ↑      ↑      ↑      ↑      ↑      ↑      ↑
  откр  откр  откр  откр  откр  откр  откр  ← верхняя карта открыта

[STOCK] [WASTE]   ← колода и стопка сброса

Семь столбцов в нижней части стола:

  • 1-й столбец: 1 карта, открытая.
  • 2-й столбец: 2 карты, верхняя открыта.
  • 3-й столбец: 3 карты, верхняя открыта.
  • 4-й столбец: 4 карты, верхняя открыта.
  • 5-й столбец: 5 карт, верхняя открыта.
  • 6-й столбец: 6 карт, верхняя открыта.
  • 7-й столбец: 7 карт, верхняя открыта.

Итого 1+2+3+4+5+6+7 = 28 карт в раскладке.

Колода (оставшиеся 24 карты) — слева, закрытая.

Четыре фундамента — пустые места над раскладкой, по одному на каждую масть.

Цель игры

Выложить все 52 карты на четыре фундамента сверху, каждый — одну масть от туза до короля.

Ход партии

  1. Перебор колоды. Игрок открывает карты из колоды по одной (или по три, в зависимости от режима). Открытая карта попадает в стопку сброса. Верхняя карта стопки сброса доступна для хода.
  2. Передвижение карт. Игрок переставляет карты на рабочем поле и на фундаменты по правилам (см. ниже).
  3. Открытие закрытых карт. Когда верхняя открытая карта в столбце уходит (на фундамент или на другой столбец), карта под ней переворачивается лицевой стороной.
  4. Перетасовка колоды. Когда колода закончилась, стопка сброса переворачивается и становится новой колодой. В стандартных правилах — без ограничения на число перетасовок. В строгой версии (Vegas Solitaire) — только 1 проход колоды.

Правила перемещения карт

На рабочем поле

  • По убыванию. На карту можно положить только карту на 1 ранг младше. Например, на 8 — только 7.
  • С чередованием цветов. На красную (♥ или ♦) — только чёрную (♣ или ♠), и наоборот. Чёрная 7 ложится на красную 8.

Пример: на черве-10 можно положить пики-9. На пики-9 — черве-8. И так далее.

  • Передвижение группы. Можно переносить группу карт, если они уже выложены в правильном порядке (нисходящая последовательность с чередованием цветов). Например, цепочку «♣10 → ♦9 → ♠8» можно перенести целиком на любую открытую красную валета (♥J или ♦J).
  • Король на пустой столбец. Если столбец полностью очищен — на него можно положить только короля (или цепочку, начинающуюся с короля).

На фундаментах

  • По возрастанию. На фундаменте карты складываются от туза до короля.
  • По одной масти. Каждый фундамент — одна масть. Туз пик → 2 пик → 3 пик и т.д. до короля пик.
  • Туз — основание. Пустой фундамент принимает только тузы.

Из стопки сброса

  • Верхнюю карту стопки сброса можно положить на рабочее поле или на фундамент по тем же правилам.

Варианты сложности

Один проход колоды (Vegas)

В строгой версии (часто называется «Vegas» или «Hard») колоду можно пройти один раз. После окончания колоды — игра завершается, без перетасовки.

Этот вариант сложнее — успех всего 10-20% раскладок. Из спортивного интереса.

Перебор по одной (Easy)

Колода открывается по одной карте. У игрока есть возможность увидеть и использовать каждую карту по очереди. Это самый простой вариант — успех 70-90% раскладок.

Перебор по три (Classic)

Колода открывается по три карты. Игрок видит только верхнюю из трёх — две нижние недоступны, пока верхняя не уйдёт. Это стандартный вариант Windows. Успех 30-50% раскладок.

Стратегия и тактика

Стройте длинные цепочки. Чем длиннее цепочка карт по убыванию с чередованием цветов — тем больше карт можно переместить за один ход.

Не торопитесь класть на фундамент. Карта, ушедшая на фундамент, оттуда не вернётся. Иногда выгоднее держать туза или 2 на рабочем поле, чтобы было куда положить промежуточные карты.

Открывайте закрытые карты. Главная задача — открывать закрытые карты в столбцах. Чем больше открыто — тем больше вариантов.

Король — на пустой столбец. Освобождайте столбцы под королей. Это даёт пространство для манёвра.

Считайте перетасовки. Если играете на счёт (как в Windows) — каждая перетасовка колоды снимает очки. Старайтесь решать пасьянс за минимум перетасовок.

Особые ситуации

Пасьянс не складывается — что делать? Это нормально. По статистике 30-50% раскладок «Classic» не имеют решения. Можно начать новую раскладку или попробовать ту же ещё раз с другими ходами.

Можно ли отменить ход? В большинстве реализаций — да. В Косынке для Windows есть кнопка «Отменить» с неограниченным числом отмен. В Vegas-режиме отмены могут быть запрещены.

Что такое «Автосбор»? Когда все карты на рабочем поле уже открыты и могут идти на фундамент, кнопка «Автосбор» завершает партию автоматически. Это часть стандартных правил, не «чит».

Король в стопке сброса — а столбцы все заняты. Это тупик: положить короля некуда, пока не освободится хотя бы один столбец. Иногда из такой раскладки выхода уже нет.

Частые вопросы

В Косынку играют только один человек?

Да. Это классический пасьянс — соло-игра. Если хочется с партнёром — посмотрите Дурака, Преферанс или Нарды.

Чем Косынка отличается от Паука?

В Косынке цель — собрать четыре масти на фундаменты сверху, у вас одна колода. В Пауке — две колоды, и масти собираются прямо на поле. Косынка проще, но и удачи в ней больше.

Каждая ли раскладка решается?

Нет. По статистике 30-50% раскладок в Classic-режиме не имеют решения. Это нормально.

Сколько раз можно перебирать колоду?

В стандартных правилах — без ограничения. В строгой версии (Vegas) — только 1 раз.

Что значит «карты с чередованием цветов»?

Это значит, что на красную (♥ или ♦) кладётся только чёрная (♣ или ♠), и наоборот. Например, на ♥7 (красная) можно положить ♠6 (чёрная) или ♣6 (чёрная), но не ♦6 (красная).

Можно ли класть на пустой столбец любую карту?

Нет, только короля (или цепочку, начинающуюся с короля). Это правило защищает игру от тривиализации.