О игре
Миссис Моп — крупный двухколодный пасьянс с открытыми картами. По-английски — Mrs. Mop. Имя простое и домашнее: «миссис Швабра», уборщица, которая наводит на столе порядок. И задача под стать — разобрать большую кучу карт, собрав восемь чистых одномастных стопок.
Особенность пасьянса в том, что колоды как таковой нет: все 104 карты лежат на столе открытыми с самого начала. Это не игра на удачу с перебором — это головоломка. Видно всё, и весь вопрос в том, в каком порядке распутывать.
Партия идёт 15-30 минут. Думать приходится много, но и складывается Миссис Моп заметно чаще пасьянсов с закрытой колодой — ведь ничего не спрятано.
История
Миссис Моп относится к семейству «паучьих» пасьянсов — тех, где масти собираются прямо на рабочем поле, а готовая последовательность уходит со стола. Ближайшая родня — Паук (Spider) и его двухколодные собратья.
Отличие в том, что у Миссис Моп нет резервной колоды: всё открыто сразу. Такие «открытые» варианты ценят те, кто не любит зависеть от везения и хочет, чтобы исход решался расчётом. Название с прачечно-уборочным оттенком — в духе старой английской традиции давать пасьянсам бытовые, чуть ироничные имена.
Что нужно
Две колоды по 52 карты — всего 104 карты, без джокеров. Широкое место на столе: тринадцать столбцов в ряд.
В цифровом виде — экран или браузер с реализацией пасьянса. На бумаге Миссис Моп раскладывать неудобно из-за размера.
Раскладка
Миссис Моп раскладывается так:
[C1] [C2] [C3] [C4] [C5] [C6] [C7] ... [C13]
по 8 открытых карт в каждом столбце = 104 карты
(колоды нет — все карты сразу на столе)
Тринадцать столбцов по 8 карт — итого все 104 карты. Все карты открыты, видна каждая.
Колоды нет. Добирать неоткуда — работаете только тем, что на столе.
Фундаментов в привычном виде тоже нет: собранные масти уходят со стола сами.
Цель игры
Собрать восемь полных одномастных последовательностей от короля до туза — по две на каждую масть. Каждая готовая последовательность снимается со стола. Убрали все восемь — победа, стол пуст.
Ход партии
- Работа на столе. Доступна нижняя (ближняя к вам) открытая карта каждого столбца, а также упорядоченные группы (см. ниже). Их переставляют между столбцами.
- Сборка масти. Цель каждого хода — приближать момент, когда в одном столбце соберётся подряд король-дама-валет-…-туз одной масти.
- Снятие готовой масти. Как только в столбце сложилась полная одномастная последовательность от короля до туза — она автоматически уходит со стола.
- Без колоды. Добора нет. Вся игра — это перестановки уже открытых карт.
Правила перемещения карт
На рабочем поле
- По убыванию, масть не важна. На карту кладётся карта на ранг младше любой масти. На любую 8 — любую 7. Это как в Пауке: строить можно вперемешку.
- Перенос группы — только одной масти. Двигать пачку карт целиком можно, лишь если внутри она идёт по убыванию одной масти. Если масти в пачке разные — переносится только нижняя карта.
- Пустой столбец — под что угодно. Освобождённый столбец принимает любую карту или любую группу.
Снятие масти
- От короля до туза, одна масть. Когда в столбце собрана непрерывная последовательность король→туз одной масти — она снимается со стола. Это и есть прогресс к победе.
Варианты сложности
Паук (родственник с колодой)
Тот же принцип сборки масти на поле, но в Пауке часть карт закрыта, есть резерв для добора и раскладка иная. Паук труднее именно из-за закрытых карт и зависимости от добора.
Открытый против закрытого
Главная развилка семьи: открыты ли все карты сразу. Миссис Моп — полностью открытый вариант, поэтому ближе к чистой головоломке, чем к игре на удачу.
По числу мастей
В родственных пауках встречается упрощение на одну или две масти. У классической Миссис Моп играют полным набором — все четыре масти, по две стопки каждой.
Стратегия и тактика
Освобождайте столбцы. Пустой столбец — главный инструмент. Это «карман», куда можно временно сложить мешающие карты и распутать завал.
Собирайте масть подряд. Случайные пары по рангу полезны, но настоящий прогресс — это длинные одномастные цепочки. Старайтесь не разрывать уже собранные куски одной масти.
Не спешите смешивать масти. Положить 7 любой масти на 8 — соблазнительно, но такая смешанная пачка не двигается группой. Иногда выгоднее подождать «свою» масть.
Думайте на несколько ходов вперёд. Раз всё открыто — планируйте. У вас есть вся информация, ошибки здесь от спешки, а не от невезения.
Особые ситуации
Зашёл в тупик — что делать? Поскольку колоды нет, тупик случается, когда все доступные карты заблокировали друг друга. Спасает отмена ходов и поиск другого порядка разбора.
Можно ли отменить ход? В большинстве реализаций — да, с неограниченной отменой. Для головоломки это нормально: цель — найти решение, а не угадать.
Почему Миссис Моп складывается чаще Паука? Потому что все карты открыты. Нет закрытых карт — нет неприятных сюрпризов, исход решает расчёт.
Готовая масть не уходит — почему? Проверьте, что последовательность непрерывна от короля до туза и вся одной масти. Разрыв или чужая карта внутри — и стопка ещё не считается готовой.