О игре
Пауклонд — пасьянс-гибрид: в нём скрестили Паука и Косынку. По-английски такие раскладки относят к семейству Spiderette / Klondike. Название — буквальная склейка: «Паук» + «Клондайк». От Паука здесь — построение на столе любой масти и перенос только одномастных блоков; от Косынки — четыре основания на тузах, которые надо достроить до королей.
Играют одним человеком против карт. Внизу — семь столбцов «лесенкой», все карты открыты. Справа — четыре основания. Колода сдаёт сразу по карте в каждый столбец. Цель та же, что у Косынки, но путь к ней — паучий: строить вниз можно любой мастью, а вот переносить группу — только если она одной масти.
Партия идёт 7–15 минут. Раскладка решается не всегда: открытые карты дают хороший обзор, но строгое правило одномастного переноса заметно усложняет манёвр.
История
Пауклонд — из числа пасьянсов-гибридов, в которых смешивают механики двух семейств. Spiderette — одноколодный «младший Паук» на семь столбцов; добавив к нему основания на тузах, как в Косынке, авторы сборников получили промежуточную игру: проще полноценного двухколодного Паука, но интереснее обычной Косынки.
В русскоязычной традиции такое скрещивание получило говорящее имя «Пауклонд» — сразу видно оба родителя. В каталогах пасьянс соседствует с «Перстом судьбы» — ещё одним одноколодным родственником из паучьего крыла.
Гибриды вроде Пауклонда показывают, насколько гибко устроены пасьянсы: достаточно поменять одно правило переноса — и знакомая раскладка играется совсем иначе.
Что нужно
Стандартная колода в 52 карты, без джокеров. Стол со свободным местом под семь столбцов, четыре основания и колоду добора.
В цифровом виде — экран или браузер с реализацией пасьянса.
Раскладка
Пауклонд раскладывается так:
┌─────┬─────┬─────┬─────┐
│ FND │ FND │ FND │ FND │ ← 4 основания (пустые)
└─────┴─────┴─────┴─────┘
[COL1][COL2][COL3][COL4][COL5][COL6][COL7]
1 2 3 4 5 6 7 ← «лесенка», все карты открыты
[STOCK] ← колода добора (оставшиеся карты)
Семь столбцов «лесенкой»: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7 карт — итого 1+2+3+4+5+6+7 = 28 карт, все открыты.
Четыре основания — справа сверху, пустые; ждут тузов.
Колода — оставшиеся 52 − 28 = 24 карты, закрытые. Клик по колоде сдаёт по одной карте в каждый из семи столбцов сразу.
Цель игры
Собрать все четыре основания от туза до короля по масти — выложить на них все 52 карты.
Ход партии
- Старт. Семь открытых столбцов «лесенкой», основания пусты.
- Передвижение карт. Карты переставляют на столе и переносят на основания по правилам (см. ниже).
- Сдача из колоды. Когда подходящих ходов нет, клик по колоде сдаёт по одной карте в каждый из семи столбцов.
- Конец партии. Победа — когда все масти достроены до королей. Если ходов нет, а колода исчерпана — раскладка не сложилась.
Правила перемещения карт
На рабочем поле
- По убыванию, любой масти. На карту кладётся карта на 1 ранг младше — масть при подкладывании значения не имеет. На 8 ложится любая 7. Это «паучье» правило.
- Перенос — только одномастной группой. Группу карт переносят целиком только если она — нисходящая последовательность одной масти. Разномастную цепочку двигать нельзя, хотя лежать на столе она может.
- Король на пустой столбец. Освободившийся столбец принимает короля или одномастный блок, начинающийся с короля.
На основаниях
- По возрастанию, по масти. Туз → двойка → … → король, всё одной масти. Пустое основание принимает только туз.
Из колоды
- Клик по колоде сдаёт по одной карте в каждый столбец. Отдельную карту из колоды не берут — только общая сдача.
Варианты сложности
Сдача по семь
Колода сдаётся сразу по карте в каждый столбец — по семь карт за раз. В отличие от классического Паука, здесь нет требования полного стола: сдача проходит, даже если столбцы неровные. Последний круг может быть неполным.
Одномастный перенос (фирменное правило)
Главная строгость Пауклонда — переносить можно только одномастные последовательности. Это резко отличает его от Косынки, где двигают разноцветные цепочки. Именно отсюда «паучья» сложность гибрида.
Стратегия и тактика
Собирайте одномастные цепочки. Только одномастный блок переносится целиком. Стремитесь выстраивать карты одной масти подряд — это и есть рабочий инструмент Пауклонда.
Не спешите сдавать. Каждая сдача накрывает столбцы и рвёт наработанные цепочки. Сначала используйте все ходы на столе.
Освобождайте столбцы под королей. Пустой столбец — пространство для манёвра и место под одномастный блок с королём.
Открывайте тузы и двойки. Чем раньше работают основания, тем быстрее разгружается стол.
Особые ситуации
Цепочка лежит правильно, но не переносится — почему? Скорее всего, она разномастная. В Пауклонде целиком двигаются только одномастные последовательности — это нормально.
Сдача накрыла нужную карту. Бывает: новая сдача ложится поверх. Поэтому ходы на столе всегда важнее новой раздачи.
Можно ли отменить ход? В большинстве реализаций — да. Поскольку сдача необратима, отмена помогает переиграть круг.
Чем Пауклонд отличается от Косынки? В Косынке строят с чередованием цвета и переносят разноцветные цепочки. В Пауклонде строят любой мастью, но переносят только одномастные блоки — это «паучья» часть гибрида.