Пингвин — правила пасьянса

1 игрок · 8–15 минут · популярность: средняя

О игре

Пингвин — пасьянс из семьи Свободной ячейки с забавной особенностью: основания собираются не от туза, а от случайного ранга — «клюва». По-английски — Penguin. Откуда птица? Первая открытая карта задаёт «клюв» (beak) — ранг, с которого начинаются все четыре основания, а дальше масть достраивается по кругу, перешагивая через короля к тузу.

Играют одним человеком против карт. Все карты открыты с самого начала. Семь столбцов внизу, семь свободных ячеек наверху — целая «стая» карманов для манёвра, больше, чем в большинстве FreeCell-пасьянсов. Три карты ранга «клюва» по мере открытия сами уходят на основания к четвёртой.

Партия идёт 8–15 минут. Семь ячеек дают щедрый простор, поэтому Пингвин решается часто — это один из самых дружелюбных пасьянсов своего семейства.

История

Пингвин придумал Дэвид Пэрлетт (David Parlett) — известный историк и автор настольных и карточных игр. Penguin — его вариация на тему FreeCell с двумя свежими идеями: «закольцованные» основания, которые стартуют не с туза, а с заданного ранга, и переход через край (король → туз) как на столе, так и на основаниях.

«Клюв» — это первая карта раскладки; её ранг становится отправной точкой для всех мастей. Остальные три карты того же ранга — «соседи по гнезду» — отправляются на основания, как только освободятся. Образ пингвина с птенцами и дал название.

В русскоязычных каталогах пасьянс известен как «Пингвин» — прямой перевод английского Penguin.

Что нужно

Стандартная колода в 52 карты, без джокеров. Стол со свободным местом под семь столбцов, семь свободных ячеек и четыре основания.

В цифровом виде — экран или браузер с реализацией пасьянса.

Раскладка

Пингвин раскладывается так:

[▢][▢][▢][▢][▢][▢][▢]   ┌────┬────┬────┬────┐
 ↑ семь свободных ячеек  │ B♠ │FND │FND │FND │ ← 4 основания
   (по одной над          └────┴────┴────┴────┘
    каждым столбцом)         ↑ старт с ранга «клюва» (B)

[C1][C2][C3][C4][C5][C6][C7]
  7   7   7   7   7   7   7   ← по 7 карт, все открыты
  первая карта задаёт «клюв»; три карты того же
  ранга сразу уходят на основания

Семь столбцов по 7 открытых карт — это 7×7 = 49 карт. Доступна нижняя карта каждого столбца.

Семь свободных ячеек — по одной над каждым столбцом. В каждой помещается одна карта.

Четыре основания — собираются по масти от ранга «клюва» с переходом через край. «Клюв» — ранг первой карты раскладки; три остальные карты этого ранга сразу уходят на основания.

Цель игры

Собрать все четыре основания по масти от ранга «клюва» (через переход …K→A→2…) — выложить на них все 52 карты.

Ход партии

  1. Старт. Первая карта задаёт «клюв». Три карты того же ранга отправляются на основания, четвёртая (сам «клюв») — тоже. Дальше каждое основание строится вверх от этого ранга.
  2. Передвижение карт. Карты переставляют между столбцами, через свободные ячейки и на основания по правилам (см. ниже).
  3. Манёвр через ячейки. Семь ячеек — щедрый запас карманов: карту можно отложить и достать, когда понадобится.
  4. Конец партии. Победа — когда все 52 карты на основаниях. Если ходов больше нет — раскладка не сложилась.

Правила перемещения карт

На рабочем поле

  • По убыванию, по масти, по кругу. На карту кладётся карта на 1 ранг младше той же масти, причём ранг замыкается: на туза кладётся король. Например, на пику-2 ложится пика-туз, на пику-туза — пика-король.
  • Перенос группы. Упорядоченную одномастную последовательность переносят целиком — длина зависит от числа свободных ячеек и пустых столбцов.
  • Пустой столбец. Освободившийся столбец принимает карту на единицу ниже «клюва» (тоже с переходом через край).

Свободные ячейки

  • Семь ячеек, в каждой — одна карта. Их можно достать на стол или на основание. Большое число ячеек и даёт Пингвину его «дружелюбность».

На основаниях

  • По возрастанию, по масти, по кругу. От ранга «клюва» вверх той же мастью, через переход король → туз → двойка. Все четыре основания стартуют с одного ранга.

Варианты сложности

«Клюв» — это случайность

Стартовый ранг задаёт первая карта, поэтому каждая раскладка начинается со своего ранга. Сама механика от этого не меняется — меняется только точка отсчёта оснований и значение «карты под пустой столбец».

Пингвин против классического FreeCell

Обычный FreeCell собирает основания от туза и строит на столе с чередованием цвета. Пингвин строит по масти, замыкает ранг в кольцо и даёт целых семь ячеек. Кольцо усложняет планирование, зато семь ячеек делают игру щедрой — в сумме Пингвин выигрывается часто.

Стратегия и тактика

Помните про переход через край. Ранг закольцован: после короля идёт туз. Не упускайте ходы, которые кажутся «невозможными» из-за края — на самом деле они есть.

Не транжирьте ячейки. Их семь, но длинные переносы их быстро съедают. Освобождайте ячейки, возвращая карты на стол и основания.

Готовьте пустые столбцы. В пустой столбец идёт карта на единицу ниже «клюва» — держите такую под рукой, чтобы освобождённый столбец не простаивал.

Стройте по масти заранее. Чередование цвета здесь не работает: присматривайте одномастные цепочки с самого начала.

Особые ситуации

Что такое «клюв»? Это ранг первой карты раскладки. С него стартуют все четыре основания, и три карты того же ранга сразу уходят наверх.

Король на туза — это правильно? Да. В Пингвине ранг замкнут в кольцо: на столе и на основаниях после короля идёт туз. Это фирменная черта игры.

Можно ли отменить ход? В большинстве реализаций — да. Все карты открыты, поэтому отмена удобна для проверки длинных переносов.

Что считается победой? Все 52 карты на четырёх основаниях, каждая масть собрана по кругу от ранга «клюва».

Частые вопросы

Что такое «клюв» в Пингвине?

Ранг первой открытой карты раскладки. С него стартуют все четыре основания, а три остальные карты того же ранга сразу уходят наверх к четвёртой.

Почему король кладётся на туза?

В Пингвине ранг замкнут в кольцо: и на столе, и на основаниях после короля идёт туз. Этот переход через край работает в обе стороны.

Сколько свободных ячеек в Пингвине?

Семь — по одной над каждым столбцом. Это щедрый запас карманов, поэтому Пингвин решается чаще большинства FreeCell-пасьянсов.

По какому правилу строят на столе?

Вниз по той же масти, тоже по кругу: на пику-2 ложится пика-туз, на пику-туза — пика-король. Упорядоченную одномастную группу переносят целиком.

Что кладётся в пустой столбец?

Карта на единицу ниже «клюва» (с тем же переходом через край).

Что считается победой?

Все 52 карты на четырёх основаниях — каждая масть собрана по кругу от ранга «клюва».