Полумесяц — правила пасьянса

1 игрок · 15–25 минут · сложность: средняя

О игре

Полумесяц — нарядный двухколодный пасьянс с фундаментами, готовыми ещё до первого хода. По-английски — Crescent. Шестнадцать стопок раскладываются дугой, изгибом — вот вам и полумесяц вокруг центра, где уже стоят восемь оснований.

Изюминка в том, что собирать почти не нужно начинать с нуля: четыре туза и четыре короля сразу образуют восемь центральных фундаментов. Четыре пойдут вверх от туза к королю, четыре — вниз от короля к тузу. Всё остальное — 96 карт — лежит в шестнадцати стопках по шесть. Ваша задача — перетащить их в центр. И есть приятная поблажка: последовательности на стопках замыкаются через края, туз ложится на короля и наоборот.

Партия неспешная — 15–25 минут. Полумесяц мягче строгих двухколодных раскладов: кольцевые цепочки и несколько перетасовок дают неплохой шанс свести всё к центру.

История

Полумесяц — классический двухколодный пасьянс, известный по карточным сборникам и компьютерным реализациям. Его примета — дуга из шестнадцати стопок вокруг восьми фундаментов и двойная сборка: половина оснований растёт вверх, половина вниз.

Две черты делают Полумесяц узнаваемым: кольцевой переход через края (с короля на туза и обратно) и кнопка перетасовки, которая перекладывает нижнюю карту каждой стопки наверх, давая второй шанс застрявшим картам. В русскоязычной среде закрепился прямой перевод названия — «Полумесяц».

Что нужно

Две стандартные колоды по 52 карты — всего 104 карты, без джокеров. Стол с местом под восемь центральных фундаментов и шестнадцать стопок вокруг.

В цифровом виде — экран или браузер с реализацией пасьянса.

Раскладка

Полумесяц раскладывается так:

        [P1] [P2] [P3] [P4]
     [P16]              [P5]
   [P15]   ┌─────────────┐   [P6]
  [P14]    │ 8 ФУНДАМЕНТОВ│    [P7]
   [P13]   │ 4↑туз→король │   [P8]
     [P12] │ 4↓король→туз │ [P9]
        [P11] └──────────┘ [P10]

16 стопок по 6 карт (96), дугой вокруг центра;
доступна верхняя карта каждой стопки

Восемь центральных фундаментов уже заполнены: четыре туза (вверх) и четыре короля (вниз) выложены при раскладе.

Шестнадцать стопок по 6 карт — это 16×6 = 96 карт, расставленных полумесяцем. Доступна только верхняя карта каждой стопки.

Отдельной колоды для перебора нет — вместо неё работает кнопка перетасовки (см. ниже).

Цель игры

Перевести все 96 карт из стопок на восемь фундаментов: четыре масти вверх от туза к королю и те же четыре масти вниз от короля к тузу.

Ход партии

  1. Старт. Восемь фундаментов уже стоят: четыре туза и четыре короля. Остальные карты — в шестнадцати стопках.
  2. Игра стопок. Верхнюю карту любой стопки кладём либо на фундамент (по масти, в нужную сторону), либо на верх другой стопки (по правилу соседнего ранга).
  3. Перетасовка. Когда ходов нет, жмём кнопку перетасовки: нижняя карта каждой стопки перекладывается наверх. Число перетасовок ограничено.
  4. Конец партии. Победа — все 96 карт ушли в центр. Если перетасовки кончились и ходов нет — пасьянс не сложился.

Правила перемещения карт

На стопках

  • По одной карте за ход. Двигается только верхняя карта стопки.
  • Соседний ранг той же масти. Карту кладут на верх другой стопки, если масть та же, а ранг отличается ровно на единицу — выше или ниже. На пиковую 7 ложится пиковая 6 или пиковая 8.
  • Кольцевой переход. Последовательности замыкаются через края: на короля можно положить туза, на туза — короля (той же масти). Это снимает «тупики» по краям ранга.

На фундаментах

  • Четыре — вверх. От туза к королю по масти.
  • Четыре — вниз. От короля к тузу по масти.
  • Возврат разрешён. Карту с фундамента можно снять обратно в стопки для манёвра — это важный приём.

Перетасовка

  • Кнопка перетасовки перекладывает нижнюю карту каждой стопки наверх. Порядок внутри стопки при этом сдвигается, открывая новые ходы.
  • Число перетасовок ограничено (обычно три). Берегите их.

Варианты сложности

Число перетасовок

Стандартно перетасовок три. Где-то их больше, где-то меньше — это главный регулятор сложности. Чем больше перетасовок, тем выше шанс свести стол.

Возврат с фундамента

В строгих версиях снимать карты с фундамента обратно нельзя. Возможность вернуть карту в стопки заметно облегчает игру и расширяет манёвр.

Кольцевые цепочки

Переход через края (туз↔король) — стандартная черта Полумесяца, но в отдельных реализациях его отключают. Без кольца игра становится жёстче.

Стратегия и тактика

Открывайте стопки равномерно. Чем больше стопок «разобрано» хотя бы на пару карт, тем больше у вас доступных верхних карт и вариантов хода.

Используйте кольцевой переход. Цепочки замыкаются через края — связывайте короля с тузом, чтобы вытащить застрявшие карты.

Не тратьте перетасовки впустую. Перетасовка — дефицитный ресурс. Жмите её только тогда, когда обычных ходов на стопках действительно не осталось.

Возвращайте карты с фундамента с умом. Иногда снять карту из центра обратно в стопку выгодно, чтобы продолжить цепочку. Но не злоупотребляйте — это может застопорить фундамент.

Балансируйте две стороны. Восходящие и нисходящие фундаменты лучше вести параллельно, чтобы для каждой карты находилось место.

Особые ситуации

Зачем нужна перетасовка? Карты в стопках лежат в фиксированном порядке, и нужная часто оказывается внизу. Перетасовка перекладывает низ наверх, давая застрявшим картам шанс. Но перетасовок мало — это плата за поблажку.

Можно ли вернуть карту с фундамента? В стандартном Полумесяце — да, и это полезный приём для манёвра. В строгих версиях возврат запрещён.

Цепочка уперлась в короля или туза. В Полумесяце это не тупик: благодаря кольцевому переходу с короля идём на туза и наоборот. В этом одно из главных удобств игры.

Что такое «Автосбор»? Когда все оставшиеся карты могут идти на фундаменты по порядку, кнопка «Автосбор» завершает партию сама. Это часть стандартных правил, а не подсказка-чит.

Частые вопросы

Почему фундаменты уже стоят на старте?

В этом особенность Полумесяца: при раскладе четыре туза и четыре короля сразу образуют восемь центральных фундаментов. Четыре растут вверх, четыре вниз.

Как строят на стопках?

По соседнему рангу той же масти: на пиковую 7 ложится пиковая 6 или пиковая 8. Направление можно менять.

Что такое кольцевой переход?

Последовательности замыкаются через края: на короля можно положить туза, на туза — короля той же масти. Это снимает тупики по краям ранга.

Что делает кнопка перетасовки?

Перекладывает нижнюю карту каждой стопки наверх, открывая новые ходы. Число перетасовок ограничено — обычно три.

Можно ли снять карту с фундамента обратно?

В стандартном Полумесяце — да, это полезный приём для манёвра. В строгих версиях возврат запрещён.

Сколько колод нужно?

Две — 104 карты. Восемь идут в фундаменты сразу, остальные 96 лежат в шестнадцати стопках по шесть.