О игре
Сэр Томми — один из самых старых пасьянсов, какие вообще дошли до нас. По-английски — Sir Tommy. Его называют «дедушкой пасьянсов»: именно от него пошла вся «накопительная» семья, включая Калькуляцию. Правила простые, а вот выиграть непросто — многое решает удача и пара верных решений в начале.
Суть короткая. Карты открываются из колоды по одной. Каждую нужно либо сразу положить на основание (их четыре, строятся от туза до короля), либо отложить в одну из четырёх стопок сброса — про запас. Масть на основаниях не важна, важен только ранг. Вот и весь пасьянс: открыл — реши, куда.
Хитрость в том, что между стопками сброса карты переносить нельзя, а доступна только верхняя карта каждой. Положишь короля поверх двойки — и двойка заперта. Партия идёт 5–10 минут и держит в напряжении до последней карты колоды.
История
Сэр Томми — пасьянс с родословной. Его описывают ещё в ранних английских сборниках XIX века, и он считается прародителем целой ветви пасьянсов, где карты «накапливаются» в сбросе, ожидая своего часа на основании. Прямой потомок — Калькуляция, где к той же идее добавили арифметику.
Имя «Сэр Томми» — старое прозвище самой игры, без какой-то истории про конкретного сэра. В английской традиции пасьянсы часто получали такие домашние, почти шуточные имена.
В русскоязычных сборниках пасьянс встречается реже Косынки, но знатоки «терпеливых» раскладов его знают — как раз за чистоту идеи: ни рабочего поля, ни перекладываний, только колода, четыре основания и четыре «кармана».
Что нужно
Стандартная колода в 52 карты, без джокеров. Место под четыре основания, четыре стопки сброса и колоду.
В цифровом виде — экран или браузер с реализацией пасьянса.
Раскладка
Сэр Томми раскладывается так:
┌─────┬─────┬─────┬─────┐
│ FND │ FND │ FND │ FND │ ← 4 основания (пустые, ждут тузы)
└─────┴─────┴─────┴─────┘
┌─────┬─────┬─────┬─────┐
│ W1 │ W2 │ W3 │ W4 │ ← 4 стопки сброса (пустые)
└─────┴─────┴─────┴─────┘
[STOCK] ← колода, 52 карты рубашкой вверх
В начале на столе пусто: ничего не разложено. Все 52 карты — в колоде. Открываете их по одной.
Четыре основания — сюда карты собираются от туза до короля, масть не имеет значения.
Четыре стопки сброса — временное хранилище. На каждую можно класть любую карту, но доступна только верхняя.
Цель игры
Разложить все 52 карты на четыре основания: каждое — от туза до короля по возрастанию, масть не важна. Если колода кончилась, а сходить на основание больше нечем — партия проиграна.
Ход партии
- Открываем карту. Берём верхнюю карту колоды и смотрим на неё.
- Решаем, куда. Если это туз — кладём на свободное основание. Если это следующая по рангу карта для какого-то основания — кладём туда. Иначе откладываем в любую из четырёх стопок сброса.
- Доигрываем сброс. Как только на основание становится можно положить верхнюю карту какой-то стопки сброса — делаем это, освобождая карту под ней.
- Дальше по колоде. Открываем следующую карту и повторяем. Колода проходится один раз, пересдачи нет.
Правила перемещения карт
На основаниях
- По возрастанию вне масти. Основание начинается с туза и растёт: туз → 2 → 3 … до короля. Масть значения не имеет — любая двойка ложится на любого туза.
- Туз — основание. Пустое основание принимает только туза.
В стопки сброса
- Открытую карту, которую некуда (или невыгодно) положить на основание, кладут лицом вверх на любую из четырёх стопок сброса — по своему выбору.
- Доступна только верхняя карта каждой стопки.
- Между стопками карты не переносят — ни при каких условиях. Это главное ограничение пасьянса.
- Пустую стопку сброса можно занять любой картой из колоды.
Из сброса на основание
- Верхнюю карту любой стопки сброса можно сыграть на основание, как только она подходит по рангу. Тогда открывается карта под ней.
Варианты сложности
Число стопок сброса
Классический Сэр Томми — четыре стопки сброса. В более лёгких вариантах их делают пять или шесть: больше «карманов» — меньше шанс запереть нужную карту под старшей. В строгих — три стопки, и тогда пасьянс ощутимо труднее.
Калькуляция как «старший брат»
Если вам понравилась идея «открой — реши, куда отложить», посмотрите Калькуляцию: там четыре основания стартуют с туза, двойки, тройки и четвёрки и растут разными арифметическими шагами. Механика сброса — та же, что в Сэре Томми.
Стратегия и тактика
Не хороните младшие карты. Главная ошибка — положить старшую карту поверх младшей в одной стопке. Двойка под королём — это надолго. Старайтесь складывать в одну стопку карты по убыванию, чтобы доставать их по очереди.
Держите стопки «по сериям». Идеально, когда в каждой стопке карты идут сверху вниз от младших к старшим — тогда вы снимаете их на основания одну за другой.
Не торопитесь забивать все четыре стопки. Пустая стопка — это свобода манёвра. Чем дольше у вас есть свободное место, тем легче пристроить неудобную карту.
Считайте, чего ещё ждёте. Если на основании лежит 5, а все шестёрки уже в сбросе под старшими картами, — это сигнал, что партия идёт в тупик. Иногда лучше «жертвовать» порядком в одной стопке, чтобы спасти другую.
Особые ситуации
Колода кончилась, а ходов нет. Это проигрыш — для Сэра Томми обычное дело. Пасьянс капризный: по разным оценкам, выигрывается лишь часть раскладов. Просто начните новую партию.
Нужная карта заперта под старшей. Классический тупик: двойка лежит под королём в одной из стопок, а на основании ждёт туз. Вытащить двойку нельзя — переносить между стопками запрещено. Урок на будущее: не кладите старшую карту на младшую без крайней нужды.
Можно ли отменить ход? В большинстве цифровых реализаций — да. Поскольку каждое «куда положить» важно, отмена помогает переиграть неудачное решение.
Можно ли посмотреть колоду наперёд? Нет. Вы видите только текущую открытую карту — в этом и азарт. Решение принимаете вслепую, опираясь на то, что уже лежит в стопках.