Сердцем к сердцу — правила пасьянса

1 игрок · 3–8 минут · популярность: средняя

О игре

Сердцем к сердцу — пасьянс на снятие пар. По-английски — Heart to Heart. Название буквальное: вся колода здесь червовая, и карты «встречаются сердцем к сердцу» — снимаются парами одинакового достоинства.

Колода особая: 52 карты, но все — черви (по четыре каждого достоинства: четыре туза-черви, четыре двойки-черви и так далее). Они выложены пирамидой. Цель — убрать весь стол, снимая по две открытые карты равного ранга. Масть подсказкой не служит — она у всех одна, поэтому всё внимание на достоинство.

Партия идёт от 3 до 8 минут. Это быстрый, лёгкий пасьянс — приятная разминка между серьёзными раскладами.

История

Сердцем к сердцу — пасьянс из семьи «парных», близкий родственник игр вроде Monte Carlo и Pyramid, где карты убираются парами. Его отличительная черта — необычная колода из одних червей, что превращает поиск пары в чистую игру на достоинство, без оглядки на масть.

Такие «одномастные» парные пасьянсы встречаются в современных цифровых сборниках. Тематически они часто оформляются ко Дню святого Валентина — отсюда и сердечная символика, и название.

В русском обиходе пасьянс известен под прямым переводом — «Сердцем к сердцу» или «От сердца к сердцу».

Что нужно

Особая колода в 52 червовые карты — по четыре каждого достоинства от туза до короля. Стол со свободным местом под пирамиду, колоду добора и стопку сброса.

В цифровом виде — экран или браузер с реализацией пасьянса. С обычной бумажной колодой такой расклад не собрать — нужны именно 52 червы.

Раскладка

Сердцем к сердцу раскладывается пирамидой:

            [ ♥ ]              ← вершина
          [ ♥ ][ ♥ ]
        [ ♥ ][ ♥ ][ ♥ ]
      [ ♥ ][ ♥ ][ ♥ ] ...     ← ряды пирамиды
   (карта открыта, если её ничто не накрывает)

        [STOCK]  [WASTE]       ← колода добора и сброс

Пирамида — карты выложены рядами с перекрытием: каждая карта частично накрывает две под ней. Открыта (доступна для снятия) только та карта, которую ничто не накрывает сверху.

Колода добора — оставшиеся карты, закрытые.

Стопка сброса — куда уходят карты из колоды по одной. Верхняя карта сброса доступна для пары.

Цель игры

Убрать со стола все карты, снимая их парами одинакового достоинства. Победа — когда пусты и пирамида, и колода добора.

Ход партии

  1. Снятие пар. Игрок находит две открытые карты одинакового ранга и убирает их со стола вместе. Поскольку масть у всех одна — червы, — важно только достоинство.
  2. Открытие карт пирамиды. Когда карта снята, та, что лежала под ней, может стать доступной — если её больше ничто не накрывает.
  3. Перебор колоды. Клик по колоде добора открывает новую карту в сброс. Верхняя карта сброса участвует в поиске пары наравне с открытыми картами пирамиды.
  4. Конец партии. Игра завершается, когда стол и колода пусты (победа) или когда доступных пар больше нет (тупик).

Правила перемещения карт

Снятие пары

  • Снимаются две открытые карты одинакового достоинства: туз с тузом, семёрка с семёркой, дама с дамой. Масть не проверяется — все карты черви.
  • Карта доступна, если её ничто не накрывает сверху (в пирамиде) или она лежит верхней в стопке сброса.
  • Пару можно составить из двух карт пирамиды, из карты пирамиды и карты сброса, или из двух карт, открывшихся в сбросе одна за другой.

Короли

  • Короли убираются только парой — король с королём. Одиночного снятия здесь нет: ни одна карта не уходит со стола сама по себе.

Колода добора

  • Клик по колоде открывает следующую карту в сброс.
  • Пересдача правилами не предусмотрена — колода проходится так, как ложится. Поэтому момент, когда открывать новую карту, лучше выбирать с умом.

Варианты сложности

С пересдачей и без

В мягкой версии разрешают один-два повторных прохода колоды — это заметно облегчает игру. В строгой колода проходится один раз, и тогда важен порядок снятия пар.

Глубина пирамиды

Чем выше пирамида, тем больше карт закрыто перекрытием и тем труднее добраться до нужного достоинства. Размер пирамиды и число карт в добор могут различаться от реализации к реализации.

Стратегия и тактика

Считайте достоинства. Каждого ранга в колоде по четыре карты. Если две «семёрки» уже ушли, оставшиеся две ищите целенаправленно — это поможет не запереть нужную карту.

Сначала разбирайте пирамиду. Снимайте пары так, чтобы открывать закрытые перекрытием карты. Застрявшая глубоко карта — частая причина тупика.

Не спешите листать колоду. Каждая открытая карта сброса — это шанс на пару прямо сейчас. Прежде чем тянуть следующую, проверьте, нет ли пары для верхней карты сброса.

Держите королей в уме. Они снимаются только парой и не уходят поодиночке. Если три короля разобраны, а четвёртый застрял под завалом — это тупик. Освобождайте королей заранее.

Особые ситуации

Все карты одной масти — в чём тогда смысл? В достоинстве. Масть здесь не подсказка, а декорация: пара — это два равных ранга. Зато не нужно следить за цветом, всё внимание на числах и фигурах.

Доступных пар не осталось — это проигрыш? Если на столе и в сбросе нет двух карт равного достоинства, а колода пуста — да, тупик. Можно начать новую раскладку.

Можно ли отменить ход? В большинстве реализаций — да. Снятие пары обратимо, пока вы не пошли дальше.

Чем это похоже на Пирамиду? Тот же принцип снятия открытых карт парами и та же форма пирамиды. Но в классической Пирамиде пары составляют по сумме (две карты в сумме на 13), а здесь — по равному достоинству, и колода вся червовая.

Частые вопросы

Какая колода нужна для этого пасьянса?

Особая — 52 червовые карты, по четыре каждого достоинства от туза до короля. Обычной бумажной колодой такой расклад не собрать, нужны именно 52 червы.

По какому правилу снимаются карты?

Снимаются две открытые карты одинакового достоинства: туз с тузом, семёрка с семёркой. Масть не проверяется — все карты черви, важен только ранг.

Когда карта доступна для снятия?

Когда её ничто не накрывает в пирамиде или она лежит верхней в стопке сброса. Пару можно составить из двух карт пирамиды или из карты пирамиды и карты сброса.

Как убираются короли?

Только парой — король с королём. Одиночного снятия здесь нет: ни одна карта не уходит со стола сама по себе.

Чем это похоже на Пирамиду?

Та же форма пирамиды и снятие открытых карт парами. Но в классической Пирамиде пары составляют по сумме (две карты на 13), а здесь — по равному достоинству, и колода вся червовая.

Доступных пар не осталось — это проигрыш?

Если на столе и в сбросе нет двух карт равного достоинства, а колода пуста — да, тупик. Можно начать новую раскладку.