Тройная Косынка — правила пасьянса

1 игрок · 25–40 минут · популярность: средняя

О игре

Тройная Косынка — это Косынка, выросшая втрое. Три колоды (156 карт), тринадцать столбцов и двенадцать фундаментов сверху. По-английски — Triple Klondike.

Правила те же, что в обычной Косынке: один человек против карт, цель — собрать все масти от туза до короля. Просто всего втрое больше, и партия длинная — нередко полчаса и больше. Это пасьянс для тех, кто любит раскладывать карты не спеша и подолгу.

Тройную Косынку часто ставят как самую крупную версию семейства. Места и карт здесь столько, что это уже не быстрая разминка, а основательное занятие на вечер.

История

Тройная Косынка выросла из классической Косынки (Klondike) тем же путём, что и Двойная, — любители просто добавляли колоды. Если из одной колоды получается семь столбцов, то из трёх — тринадцать, и пасьянс растягивается в широкий веер.

На бумаге в Тройную Косынку играли редко: разложить тринадцать столбцов и держать в поле зрения двенадцать фундаментов на обычном столе тяжело. По-настоящему пасьянс ожил в компьютерных сборниках, где экран вмещает любую раскладку. Когда Косынка стала всемирно известной благодаря Windows, наборы пасьянсов почти всегда предлагали к ней и Двойную, и Тройную версии.

Название «Тройная Косынка» в русском языке — прямое продолжение привычной «Косынки» с указанием на три колоды.

Что нужно

Три стандартные колоды по 52 карты — всего 156 карт, без джокеров. Их смешивают в одну общую колоду.

Нужно много места: тринадцать столбцов, двенадцать фундаментов сверху, колода и стопка сброса. На бумаге это почти неподъёмно — Тройную Косынку обычно раскладывают на экране.

Раскладка

Тринадцать столбцов раскладывают «лесенкой» — от одной карты до тринадцати:

┌──┬──┬──┬──┬──┬──┬──┬──┬──┬──┬──┬──┐
│F │F │F │F │F │F │F │F │F │F │F │F │  ← 12 фундаментов (пустые)
└──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┘

[C1][C2][C3] ... [C12][C13]
  1   2   3  ...   12   13   ← число карт в столбце
  ↑   ↑   ↑         ↑    ↑
 откр откр откр    откр откр  ← верхняя карта открыта

[STOCK] [WASTE]   ← колода и стопка сброса

Тринадцать столбцов в нижней части:

  • 1-й столбец: 1 карта, открытая.
  • 2-й столбец: 2 карты, верхняя открыта.
  • ... и так до 13-го столбца: 13 карт, верхняя открыта.

Итого 1+2+3+...+13 = 91 карта в раскладке.

Колода (оставшиеся 65 карт) — слева, закрытая.

Двенадцать фундаментов — пустые места сверху, по три на каждую масть (мастей четыре, колоды три).

Цель игры

Выложить все 156 карт на двенадцать фундаментов. Каждый фундамент собирается одной мастью от туза до короля. На каждую масть приходится по три фундамента — по числу колод.

Ход партии

  1. Перебор колоды. Карты открывают по одной. Открытая карта идёт в стопку сброса, верхняя карта сброса доступна для хода.
  2. Передвижение карт. Карты переставляют по столбцам и кладут на фундаменты по правилам (ниже).
  3. Открытие закрытых карт. Когда верхняя открытая карта столбца уходит, карта под ней переворачивается лицом вверх.
  4. Перетасовка колоды. Когда колода закончилась, стопка сброса переворачивается и снова становится колодой. Пересдач не ограничено — пустую колоду пополняет сброс.

Правила перемещения карт

На рабочем поле

  • По убыванию. На карту кладут только карту на ранг младше: на 8 — семёрку.
  • С чередованием цвета. На красную — только чёрную, и наоборот.
  • Передвижение группы. Готовую нисходящую цепочку с чередованием цвета переносят целиком на подходящую карту.
  • Король — на пустой столбец. Освободившийся столбец принимает только короля или цепочку во главе с королём.

На фундаментах

  • По возрастанию. От туза до короля.
  • По одной масти. Каждый фундамент — одна масть. Пустой фундамент принимает только туза.
  • Можно снять обратно. Верхнюю карту фундамента разрешается вернуть в игру.

Из стопки сброса

  • Верхнюю карту сброса кладут на стол или на фундамент по тем же правилам.

Варианты сложности

Перебор по одной (легче)

Колода открывается по одной карте, каждую можно увидеть и использовать. Базовый режим Тройной Косынки.

Перебор по три (строже)

Колода открывается по три карты, доступна только верхняя. Сложнее: до нужной карты приходится прокручивать большую колоду по нескольку раз.

Без пересдач

Строгий вариант с одним проходом колоды. Для трёх колод почти безнадёжен — встречается редко, разве что из спортивного интереса.

Стратегия и тактика

Открывайте закрытые карты. В тринадцатом столбце спрятано двенадцать карт. Пока высокие столбцы закрыты, поле тесное — раскапывайте их прежде всего.

Берегите место. Тринадцать столбцов кажутся простором, но карт втрое больше. Не забивайте столбцы случайными картами — держите пути для длинных цепочек.

Не торопитесь на фундамент. Двенадцать фундаментов соблазняют отправлять карты наверх пораньше, но мелкие карты часто нужны на столе как опора. Снимать с фундамента можно, но лучше не доводить до этого.

Следите за тройками карт. Каждой карты по три экземпляра. Туз, ушедший на фундамент, — не последний: ещё два где-то в игре. Держите это в уме, планируя ходы.

Особые ситуации

Партия затягивается. Это нормально: Тройная Косынка — длинный пасьянс. Если устали, в цифровой версии партию обычно можно сохранить и вернуться позже.

Можно ли отменять ходы? В большинстве реализаций — да, без ограничений. Учитывая объём, отмена здесь особенно выручает.

Что такое «Автосбор»? Когда все карты на столе открыты, кнопка «Автосбор» довершает партию сама. С таким числом карт это спасает от долгого ручного докладывания.

Путаница в одинаковых картах. Три колоды — три одинаковые карты. Если думаете, что карта «уже наверху», проверьте: возможно, это её двойник или тройник, а нужный экземпляр всё ещё на столе.

Частые вопросы

Сколько колод нужно для Тройной Косынки?

Три — всего 156 карт. Поэтому и фундаментов двенадцать: по три на каждую масть.

Сколько столбцов в раскладке?

Тринадцать — «лесенкой» от одной карты в первом до тринадцати в последнем. Всего в раскладке 91 карта.

Как строят карты на столе?

По убыванию с чередованием цвета — точно как в обычной Косынке: на красную восьмёрку ложится чёрная семёрка.

Что можно положить на пустой столбец?

Только короля или цепочку, начинающуюся с короля. При тринадцати столбцах место под манёвр особенно дорого.

Сколько раз можно перебирать колоду?

Без ограничений: закончилась колода — сброс переворачивается и снова становится колодой.

Долго ли длится партия?

Тройная Косынка — длинный пасьянс: нередко полчаса и больше. Это занятие на вечер, а не быстрая разминка.