О игре
Юкон — близкий родственник Косынки с одной яркой особенностью. По-английски — Yukon. Название перекликается с Клондайком (золотоносный регион на канадской реке Юкон) — и не случайно: раскладка почти как у Косынки.
Но есть фирменная фишка, ради которой в Юкон и играют: переносить можно любую группу открытых карт, даже если внутри она лежит «вразнобой». В Косынке группу двигают, только если она правильно упорядочена; в Юконе же вы берёте карту вместе со всем, что на ней лежит, — порядок внутри не важен. Это открывает совсем другую тактику.
И ещё одно отличие: колоды нет вовсе — все 52 карты сразу на столе. Перебирать нечего, всё решается перестановками. Партия идёт 10–20 минут, и складывается Юкон заметно чаще Косынки.
История
Юкон — давний вариант семьи Клондайка, известный по карточным сборникам XX века. От Косынки он отличается раздачей открытых карт поверх столбцов и, главное, свободным переносом групп. Название продолжает «золотую» линию Клондайка (Klondike — приток, Yukon — река, в бассейне которой шла золотая лихорадка конца XIX века).
У Юкона есть строгий родственник — Русский пасьянс (Russian Solitaire): те же правила переноса групп, но сборка на столе идёт строго по масти, отчего он намного труднее.
В русскоязычной среде «Юкон» известен прежде всего по компьютерным сборникам пасьянсов, рядом с Косынкой и Пауком.
Что нужно
Стандартная колода в 52 карты, без джокеров. Стол со свободным местом под семь столбцов и четыре фундамента. Колода (сток) не нужна — все карты сразу на столе.
В цифровом виде — экран или браузер с реализацией пасьянса.
Раскладка
Юкон раскладывается так:
┌─────┬─────┬─────┬─────┐
│ FND │ FND │ FND │ FND │ ← 4 фундамента (пустые)
└─────┴─────┴─────┴─────┘
[COL1][COL2][COL3][COL4][COL5][COL6][COL7]
1 6 7 8 9 10 11 ← число карт в столбце
↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑
часть карт закрыта снизу, верхние 5 — открыты
(в 1-м столбце 1 открытая карта)
Семь столбцов в нижней части стола. Раскладка как у Косынки (нарастающая «лесенка»), но поверх каждого столбца, начиная со второго, доложены ещё четыре открытые карты:
- 1-й столбец: 1 карта, открытая.
- 2-й столбец: 6 карт (1 закрытая + 5 открытых сверху).
- 3-й столбец: 7 карт (2 закрытые + 5 открытых).
- 4-й столбец: 8 карт (3 закрытые + 5 открытых).
- 5-й столбец: 9 карт (4 закрытые + 5 открытых).
- 6-й столбец: 10 карт (5 закрытых + 5 открытых).
- 7-й столбец: 11 карт (6 закрытых + 5 открытых).
Итого 1+6+7+8+9+10+11 = 52 карты — вся колода на столе. Стока (колоды для добора) нет.
Четыре фундамента — пустые места над раскладкой, по одному на масть.
Цель игры
Собрать все 52 карты на четыре фундамента, каждый — одну масть от туза до короля.
Ход партии
- Колоды нет. Все карты уже на столе. Перебирать нечего — игра идёт целиком перестановками на рабочем поле.
- Передвижение карт и групп. Берём любую открытую карту вместе со всем, что лежит на ней сверху, и переносим на годную карту в другом столбце (см. правила).
- Открытие закрытых карт. Когда нижняя открытая карта в столбце уходит, лежащая под ней закрытая карта переворачивается.
- Конец партии. Победа — все 52 карты на фундаментах. Если перестановки исчерпаны и ходов нет — пасьянс не сложился.
Правила перемещения карт
На рабочем поле
- По убыванию, с чередованием цветов. Карта-«приёмник» снизу должна быть на 1 ранг старше и противоположного цвета: чёрная 6 ложится на красную 7. Это те же правила сборки, что в Косынке.
- Перенос любой группы — главная фишка Юкона. Берём любую открытую карту вместе со всеми лежащими на ней картами, даже если внутри группы карты идут не по порядку и разных мастей. Важно лишь, чтобы нижняя карта переноса легла по правилу (на единицу старше, противоположный цвет). Остальные едут «пассажирами».
- Король — на пустой столбец. Если столбец очищен, на него кладётся только король (или группа с королём в основании).
На фундаментах
- По возрастанию, по одной масти. Туз → 2 → 3 … → король, всё одной масти.
- Туз — основание. Пустой фундамент принимает только тузы.
Колоды нет
В Юконе нет ни колоды для добора, ни сброса. Все 52 карты доступны на столе с самого начала — поэтому каждая партия теоретически решаема при верной игре.
Варианты сложности
Русский пасьянс (сборка по масти)
Строгий родственник: те же правила свободного переноса групп, но на столе строят по той же масти, а не чередуя цвет. Намного труднее — успех всего около 13% партий.
Юкон в две колоды
Двухколодная версия (Double Yukon): 104 карты, больше столбцов, та же механика свободного переноса групп. Дольше и солиднее, но по сути — тот же Юкон.
Сборка по чередующемуся цвету (классика)
Стандартный вариант, описанный выше. Складывается заметно чаще Косынки именно благодаря свободному переносу групп и отсутствию закрытой колоды.
Стратегия и тактика
Используйте «пассажиров». Главное преимущество Юкона — можно таскать карты пачками, не упорядочивая их. Перенося длинную группу ради одной нужной карты внизу, вы заодно перемещаете всё, что на ней лежит, — это бесплатно.
Открывайте закрытые карты. Как и в Косынке, основная задача — вскрывать закрытые карты в столбцах. Чем больше открыто, тем больше ходов.
Освобождайте столбцы под королей. Пустой столбец — место для короля и всей группы под ним. Это даёт пространство для разбора завалов.
Не торопитесь на фундамент. Карта, ушедшая на фундамент, не вернётся. Иногда младшую карту выгоднее придержать на столе, чтобы было на что класть.
Планируйте перенос целиком. Прежде чем двинуть большую группу, посмотрите, что окажется сверху в новом столбце и не закроете ли вы себе нужный ход.
Особые ситуации
Чем Юкон лучше Косынки? Свободным переносом групп и отсутствием закрытой колоды. Удачи в Юконе меньше, расчёта больше, и складывается он чаще — поэтому многие, освоив Косынку, переходят именно на него.
Можно ли отменить ход? В большинстве реализаций — да, с неограниченной отменой. Для пасьянса, где много зависит от порядка переносов, это удобно.
Группа не двигается — почему? Скорее всего, нижняя карта переноса не подходит к карте-приёмнику: нужна противоположная масть по цвету и ранг на единицу старше. Сами «пассажиры» внутри группы значения не имеют — проверяйте только нижнюю карту.
Что такое «Автосбор»? Когда все карты на столе открыты и могут идти на фундаменты по порядку, кнопка «Автосбор» завершает партию сама. Это часть стандартных правил, а не подсказка-чит.